{"id":133,"date":"2018-07-23T07:15:28","date_gmt":"2018-07-23T07:15:28","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=133"},"modified":"2018-07-23T07:15:28","modified_gmt":"2018-07-23T07:15:28","slug":"nuevas-opciones-para-el-narrador-multiples-eventos-prohibidos-objetos-que-se-pierden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-para-el-narrador-multiples-eventos-prohibidos-objetos-que-se-pierden\/","title":{"rendered":"Nuevas opciones para el narrador: m\u00faltiples eventos prohibidos, objetos que se pierden"},"content":{"rendered":"<p>\u00daltimamente he a\u00f1adido algunas nuevas opciones para los escritores de librojuegos de rol:<\/p>\n<ol>\n<li>M\u00faltiples eventos prohibidos. Ahora pod\u00e9is seleccionar m\u00faltiples eventos prohibidos para evitar que el lector entre en una p\u00e1gina determinada. Esta opci\u00f3n me ha resultado muy \u00fatil en el cap\u00edtulo 3 de Montaraz. En este cap\u00edtulo hay una misi\u00f3n que hay que realizar en la ciudad de Tharbard. Un grupo de criminales est\u00e1 extorsionando a diferentes comerciantes. El lector tiene que buscar las tiendas para hablar con ellos. Una vez empezada la misi\u00f3n, al entrar en la tienda aparece un enlace nuevo (evento necesario: haber empezado la misi\u00f3n). Sin embargo, una vez hablado del asunto de la extorsi\u00f3n con el tendero ya no tiene sentido que en el lector vuelva a hablar con \u00e9l (evento prohibido en el enlace: haber hablado con el comerciante). Pero adem\u00e1s hay que tener en cuenta otra cosa: Si se completa la misi\u00f3n sin haber hablado con el comerciante, tampoco tiene sentido que se hable con el (evento prohibido: has completado la misi\u00f3n). Por tanto, son necesarios dos eventos de prohibici\u00f3n: el haber hablado ya con el comerciante, y el haber completado la misi\u00f3n. A continuaci\u00f3n una imagen:<br \/>\n<img data-attachment-id=\"134\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-para-el-narrador-multiples-eventos-prohibidos-objetos-que-se-pierden\/eventosdeprohibicion\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?fit=743%2C761&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"743,761\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"eventosdeprohibicion\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?fit=293%2C300&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?fit=743%2C761&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-134\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?resize=743%2C761&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"743\" height=\"761\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?w=743&amp;ssl=1 743w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?resize=293%2C300&amp;ssl=1 293w\" sizes=\"(max-width: 743px) 100vw, 743px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/li>\n<li>Objetos que se pierden. Otra opci\u00f3n que me ha solicitado un escritor es la posibilidad de que un personaje pueda perder un objeto. Esta opci\u00f3n la he implementado en los enlaces. Si vais a las opciones de edici\u00f3n de un enlace ver\u00e9is que en la opci\u00f3n <em>Objeto necesario<\/em> aparece ahora una casilla llamada \u00abObjeto que se pierde\u00bb. Esta opci\u00f3n es muy \u00fatil en algunas situaciones narrativas. Por ejemplo, el personaje puede tener que conseguir un objeto que deber\u00e1 entregar en el futuro a una persona: Aragorn debe conseguir un anillo para poderse comprometer con Arwen. Para ello tendr\u00e1 que entrar en una cueva, matar unos orcos, conseguir el anillo, salir, e ir a buscar a Arwen para d\u00e1rselo. S\u00f3lo si tiene el anillo le aparecer\u00e1 la opci\u00f3n de entregarselo. Si el lector pulsa el link, entonces el personaje perder\u00e1 ese objeto (l\u00f3gicamente), y pasar\u00e1 a la p\u00e1gina donde habla del enlace con Arwen.<br \/>\nEsto es s\u00f3lo un ejemplo de la cantidad de opciones narrativas que puede dar esta opci\u00f3n.<br \/>\n<img data-attachment-id=\"135\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-para-el-narrador-multiples-eventos-prohibidos-objetos-que-se-pierden\/objetosquesepierden\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?fit=909%2C328&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"909,328\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"objetosquesepierden\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?fit=300%2C108&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?fit=909%2C328&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-135\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?resize=909%2C328&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"909\" height=\"328\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?w=909&amp;ssl=1 909w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?resize=300%2C108&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/objetosquesepierden.png?resize=768%2C277&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"(max-width: 909px) 100vw, 909px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltimamente he a\u00f1adido algunas nuevas opciones para los escritores de librojuegos de rol: M\u00faltiples eventos prohibidos. 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