{"id":179,"date":"2018-09-30T16:24:46","date_gmt":"2018-09-30T16:24:46","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=179"},"modified":"2018-09-30T16:24:46","modified_gmt":"2018-09-30T16:24:46","slug":"estilos-para-ambientar-el-librojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/estilos-para-ambientar-el-librojuego\/","title":{"rendered":"Estilos para ambientar el librojuego"},"content":{"rendered":"<p>Esta tarde he estado a\u00f1adiendo opciones en librojuegos. La idea es que pod\u00e1is ambientar el panel de lectura de los librojuegos espec\u00edficamente para vuestras tem\u00e1ticas. He a\u00f1adido varias opciones:<\/p>\n<ol>\n<li>Poder<strong> sustituir las palabras<\/strong> monedas y flechas por otras. Si la tem\u00e1tica ocurre en un mundo futur\u00edstico, tal vez tenga m\u00e1s sentido hablar de Euros \/ D\u00f3lares, munici\u00f3n, balas, etc. Esto ahora lo pod\u00e9is configurar.<\/li>\n<li>Poder <strong>cambiar la imagen<\/strong> de una espada \/ arco en los combates por una imagen vuestra. Pues lo mismo, ahora pod\u00e9is insertar una imagen distinta.<\/li>\n<li>Poder <strong>modificar el estilo CSS<\/strong>. Para eso ten\u00e9is que saber de programaci\u00f3n web. Es complicado. Pero si la gente que sabe se anima a crear estilos y compartirlo se podr\u00e1 crear distintos ambientes: medieval, fantas\u00eda, Harry Potter, Tierra Media, Star Wars, zombies, etc. En el foro se podr\u00eda crear un hilo espec\u00edfico para los estilos. Ver\u00e9is que de forma predeterminada os he metido un cambio de estilo. Consiste en el fondo de pantalla que aparece cuando pulsas encima de la ficha del personaje \/ inventario \/ mapa.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img data-attachment-id=\"180\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/estilos-para-ambientar-el-librojuego\/estiloslibrojuego\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?fit=924%2C733&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"924,733\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"estiloslibrojuego\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?fit=300%2C238&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?fit=924%2C733&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-180\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?resize=924%2C733&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"924\" height=\"733\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?w=924&amp;ssl=1 924w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?resize=300%2C238&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?resize=768%2C609&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"(max-width: 924px) 100vw, 924px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta tarde he estado a\u00f1adiendo opciones en librojuegos. La idea es que pod\u00e1is ambientar el panel de lectura de los librojuegos espec\u00edficamente para vuestras tem\u00e1ticas. He a\u00f1adido varias opciones: Poder sustituir las palabras monedas y flechas por otras. Si la tem\u00e1tica ocurre en un mundo futur\u00edstico, tal vez tenga m\u00e1s sentido hablar de Euros \/ [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":180,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true},"categories":[2],"tags":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/estiloslibrojuego.png?fit=924%2C733&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9L3hO-2T","jetpack-related-posts":[{"id":176,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/ocultar-algunos-elementos-en-tus-librojuegos\/","url_meta":{"origin":179,"position":0},"title":"Ocultar algunos elementos en tus librojuegos","date":"30 septiembre, 2018","format":false,"excerpt":"Depende de la tem\u00e1tica del librojuego, puede ser que no quer\u00e1is a\u00f1adir algunas opciones. Por ejemplo, un librojuego donde nunca se va a poder comprar y vender (por ejemplo porque la tem\u00e1tica hace que no tenga sentido), ser\u00eda apropiado que no apareciera el n\u00famero de monedas que se posee. Lo\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/ocultaropcioneslibrojuego.png?fit=751%2C233&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":168,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/copias-de-seguridad-de-los-librojuegos\/","url_meta":{"origin":179,"position":1},"title":"Copias de seguridad de los librojuegos","date":"12 septiembre, 2018","format":false,"excerpt":"Cuando cre\u00e9 la primera versi\u00f3n de bookgame.me me di cuenta de lo doloroso que es perder un texto que te ha llevado un buen rato escribir. Es por ello que me propuse crear un sistema robusto para evitar que alguien pueda perder el trabajo de forma accidental. Esto podr\u00eda ocurrir\u2026","rel":"","context":"En \u00abNoticias\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Copiasseguridad.png?fit=1109%2C849&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":327,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevos-parametros-para-los-personajes\/","url_meta":{"origin":179,"position":2},"title":"Nuevos par\u00e1metros para los personajes","date":"30 abril, 2019","format":false,"excerpt":"A sugerencia de algunos usuarios del foro de bookgame.me (https:\/\/bookgame.me\/forums\/thread-212.html) he a\u00f1adido una opci\u00f3n que creo que ser\u00e1 muy \u00fatil de cara a crear librojuegos interactivos. La idea es que se puedan definir unos par\u00e1metros adicionales para cada personaje-lector, a gusto del creador del librojuego. Es decir, imaginaros que os\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Captura-4.png?fit=886%2C371&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":246,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-en-los-combates-y-muerte-de-los-personajes\/","url_meta":{"origin":179,"position":3},"title":"Nuevas opciones en los combates y muerte de los personajes","date":"17 enero, 2019","format":false,"excerpt":"A sugerencia de los escritores he a\u00f1adido las siguientes funcionalidades: Escoger el mensaje cuando mueres: ahora pod\u00e9is escoger qu\u00e9 mensaje se mostrar\u00e1 cuando un personaje muera y s\u00f3lo le quede pulsar en el enlace de volver a empezar.Escoger los consejos que quer\u00e9is que se muestren: tambi\u00e9n pod\u00e9is escribir unos consejos\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Captura-3.png?fit=900%2C913&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":295,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-union-de-objetos-enlaces-por-profesiones-cofres-virtuales-y-notas\/","url_meta":{"origin":179,"position":4},"title":"Nuevas opciones: Uni\u00f3n de objetos, enlaces por profesiones, cofres virtuales y notas","date":"10 marzo, 2019","format":false,"excerpt":"https:\/\/youtu.be\/JZJl3QAN7js Esta semana he a\u00f1adido algunas funcionalidades nuevas para escribir librojuegos que seguro que os resultan interesantes. Uni\u00f3n (crafting) de objetos Estaba pendiente de concluir desde hac\u00eda tiempo y por fin lo terminado. Ahora pod\u00e9is definir objetos que podr\u00e1n ser creados con la uni\u00f3n de dos objetos anteriores. Por ejemplo,\u2026","rel":"","context":"En \u00abSin categorizar\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/craftingdeobjetos.png?fit=714%2C766&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":108,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/el-futuro-de-bookgame-precio-monetizacion-promocion-etc\/","url_meta":{"origin":179,"position":5},"title":"El futuro de bookgame: precio, monetizaci\u00f3n, promoci\u00f3n, etc.","date":"4 mayo, 2018","format":false,"excerpt":"Un usuario de Twitter\u00a0me acaba de preguntar sobre varias cuestiones con respecto a la aplicaci\u00f3n web bookgame. En concreto me pregunta: Me parece que vale la pena crear una entrada donde explique todo lo que tengo en la cabeza hacer en los pr\u00f3ximos meses y que ser\u00eda bueno compartirlo con\u2026","rel":"","context":"En \u00abNoticias\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/timemoney.jpg?fit=691%2C395&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179"}],"collection":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=179"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":181,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179\/revisions\/181"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/180"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=179"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=179"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=179"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}