{"id":183,"date":"2018-10-23T09:05:30","date_gmt":"2018-10-23T09:05:30","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=183"},"modified":"2018-10-23T09:05:30","modified_gmt":"2018-10-23T09:05:30","slug":"ver-el-tiempo-dedicado-a-la-escritura-de-tu-librojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/ver-el-tiempo-dedicado-a-la-escritura-de-tu-librojuego\/","title":{"rendered":"Ver el tiempo dedicado a la escritura de tu librojuego"},"content":{"rendered":"<p>Nueva peque\u00f1a mejora que os puede ser de utilidad a los escritores: \u00bfcuanto tiempo he dedicado a escribir mi librojuego?<\/p>\n<p>Desde el principio de la creaci\u00f3n de bookgame.me me enfrent\u00e9 a algunos errores en la programaci\u00f3n de la plataforma que hac\u00eda que a veces \u00abpetara\u00bb mientras estaba escribiendo uno de los cap\u00edtulos. Cuando has dedicado 20 min a escribir algo, si por alg\u00fan motivo lo pierdes, te sientes s\u00faper frustado. Por eso hice una mejora que consist\u00eda en que cada vez que hac\u00eda un modificaci\u00f3n en alguna de las p\u00e1ginas (nodos) o enlaces (links entre p\u00e1ginas), se guardara autom\u00e1ticamente el cap\u00edtulo, y se guardara la versi\u00f3n anterior en una tabla aparte. Si hab\u00eda alg\u00fan problema en el guardado, siempre tendr\u00eda un backup de la versi\u00f3n anterior.<\/p>\n<p>Al crecer el n\u00famero de usuarios, y por tanto, el n\u00famero de librojuegos guardados, la tabla donde se almacenaban los backups se hizo tan grande que satur\u00f3 de capacidad el servidor. Es por eso que decid\u00ed que peri\u00f3dicamente deb\u00eda eliminar los backups de cada guardado autom\u00e1tico. Pensar que si os pas\u00e1is una hora escribiendo un cap\u00edtulo, puede ser que haya 40 copias de backups guardadas de ese mismo d\u00eda. Un backup por cada p\u00e1gina diferente editada. Finalmente decid\u00ed que con guardar una versi\u00f3n cada d\u00eda ser\u00eda suficiente. Al final del d\u00eda eliminar\u00eda todos los backups de ese d\u00eda qued\u00e1ndome con el \u00faltimo. De manera que si alguno de vosotros quer\u00e9is ver un cap\u00edtulo en la versi\u00f3n que estaba hace una semana, tengo guardado una copia de ese d\u00eda (ojo, s\u00f3lo si ese d\u00eda editasteis ese cap\u00edtulo!). A la hora de eliminar las copias sobrantes, como cada copia tiene justo la hora, minuto y segundo que se hizo la copia, pod\u00eda ser capaz de saber cuanto tiempo hab\u00eda entre copia y copia. De esta forma puedo saber el tiempo dedicado a cada librojuego. S\u00f3lo cuento un tiempo dedicado si hay menos de 30 minutos de tiempo entre guardado y guardado. Si no pusiera ese l\u00edmite, si est\u00e1is editando un librojuego por la ma\u00f1ana, y por la tarde continu\u00e1is, estar\u00eda contando el tiempo en el que has estado comiendo como tiempo dedicado a escribir. La pega es que si est\u00e1s m\u00e1s de 30 minutos editando la misma p\u00e1gina, y sin dar a guardar en ning\u00fan momento, ese tiempo no lo contar\u00e9.<\/p>\n<p>Concluyendo (menudo rollo os he metido):<\/p>\n<p>Si vais a la lista de cap\u00edtulos ver\u00e9is una nueva columna:<\/p>\n<p><img data-attachment-id=\"184\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/ver-el-tiempo-dedicado-a-la-escritura-de-tu-librojuego\/captura\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?fit=714%2C483&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"714,483\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Captura\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?fit=300%2C203&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?fit=714%2C483&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-184\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?resize=714%2C483&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"714\" height=\"483\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?w=714&amp;ssl=1 714w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 714px) 100vw, 714px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>En la columna tiempo pod\u00e9is ver el tiempo dedicado a cada cap\u00edtulo. Si os extra\u00f1a que aparezcan cifras muy bajas es porque por la saturaci\u00f3n del servidor tuve que eliminar los backups que ten\u00eda desde agosto-septiembre hacia atr\u00e1s, y estos \u00faltimos dos meses no he podido dedicar mucho tiempo a mi librojuego (no sab\u00e9is como me gustar\u00eda saber la brutalidad de horas que he dedicado a Montaraz, pero es la vida!)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nueva peque\u00f1a mejora que os puede ser de utilidad a los escritores: \u00bfcuanto tiempo he dedicado a escribir mi librojuego? Desde el principio de la creaci\u00f3n de bookgame.me me enfrent\u00e9 a algunos errores en la programaci\u00f3n de la plataforma que hac\u00eda que a veces \u00abpetara\u00bb mientras estaba escribiendo uno de los cap\u00edtulos. Cuando has dedicado [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true},"categories":[4],"tags":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Captura.png?fit=714%2C483&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9L3hO-2X","jetpack-related-posts":[{"id":66,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/guardado-automatico-a-la-hora-de-escribir-tus-librojuegos\/","url_meta":{"origin":183,"position":0},"title":"Guardado autom\u00e1tico a la hora de escribir tus librojuegos","date":"9 abril, 2018","format":false,"excerpt":"Cada vez que guardas uno de los nodos (p\u00e1ginas) o enlaces entre p\u00e1ginas, se guarda autom\u00e1ticamente el librojuego. Si os fij\u00e1is, en la barra superior ver\u00e9is aparecer un mensaje que dice Guardando... Adem\u00e1s, internamente, cada vez que se guarda el librojuego, queda guardado en la base de datos cada una\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/guardando.png?fit=1163%2C442&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":69,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/edicion-de-los-nodos-paginas-y-los-enlaces\/","url_meta":{"origin":183,"position":1},"title":"Edici\u00f3n de los nodos (p\u00e1ginas) y los enlaces","date":"10 abril, 2018","format":false,"excerpt":"Escribir un librojuego no es una tarea f\u00e1cil. Adem\u00e1s de la complejidad de escribir un libro, se le a\u00f1ade que la narraci\u00f3n tienen varias ramas. Bookgame.me, como se focaliza en el g\u00e9nero librojuegos, a priorizado que el escritor tenga un diagrama visual de lo que est\u00e1 escribiendo. Por eso, al\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/diagramacoloresespecail.png?fit=623%2C423&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":148,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/mensajes-de-los-lectores-al-escritor-y-recompensas\/","url_meta":{"origin":183,"position":2},"title":"Mensajes de los lectores al escritor y recompensas","date":"20 agosto, 2018","format":false,"excerpt":"Al lanzar la app de Montaraz en Google Play cre\u00e9 un sistema f\u00e1cil para que los lectores se pudieran poner en contacto conmigo para comunicarme bugs, faltas de ortograf\u00eda, o mejoras. Desde entonces no han parado de llegarme mensajes. Muchos de los mensajes han sido de agradecimiento y de \u00e1nimos\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/gestiondepublicacion.jpg?fit=921%2C432&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":230,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/tu-librojuego-convertido-en-app-android-y-subida-a-google-play\/","url_meta":{"origin":183,"position":3},"title":"Tu librojuego convertido en app Android y subida a Google Play","date":"6 enero, 2019","format":false,"excerpt":"Una de las formas para aumentar la difusi\u00f3n de tu librojuego es mediante la creaci\u00f3n de una app espec\u00edfica para tu librojuego y publicarlo en las distintas tiendas de aplicaciones de Android (Google Play) o iOS (App Store). Aunque vuestro librojuego no est\u00e9 completamente terminado, es muy interesante publicarlo (pod\u00e9is\u2026","rel":"","context":"En \u00abSin categorizar\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Captura.png?fit=893%2C253&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":203,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/algunos-consejos-antes-de-publicar-un-librojuego\/","url_meta":{"origin":183,"position":4},"title":"Algunos consejos antes de publicar un librojuego","date":"3 diciembre, 2018","format":false,"excerpt":"Lista de cosas a repasar antes de publicar un librojuego: No dejar nodos (p\u00e1ginas) al aire Es decir, toda p\u00e1gina que escribas debe conducir a otra p\u00e1gina, a otro cap\u00edtulo, o debe ser una p\u00e1gina de muerte o de final. Si est\u00e1is a mitad de escribir el librojuego pero quer\u00e9is\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/how-to-publish-a-book.jpg?fit=1200%2C620&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":29,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/como-escribir-diferenciando-si-el-personaje-es-masculino-o-femenino\/","url_meta":{"origin":183,"position":5},"title":"C\u00f3mo escribir diferenciando si el personaje es masculino o femenino","date":"10 abril, 2018","format":false,"excerpt":"Una de las gracias que tienen los librojuegos interactivos con jugabilidad de rol, es que da mucha libertad de acci\u00f3n al lector para configurar su personaje y para tomar sus propias decisiones durante la narraci\u00f3n. Esto acarrea mucha m\u00e1s complejidad para el escritor de librojuegos, ya que tiene que tener\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/45476958-low-poly-man-and-woman-symbol.jpg?fit=1200%2C878&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183"}],"collection":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":185,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183\/revisions\/185"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}