{"id":224,"date":"2018-12-20T21:46:32","date_gmt":"2018-12-20T21:46:32","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=224"},"modified":"2018-12-20T21:46:41","modified_gmt":"2018-12-20T21:46:41","slug":"nuevas-opciones-en-los-objetos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-en-los-objetos\/","title":{"rendered":"Nuevas opciones en los objetos"},"content":{"rendered":"\n<p>He a\u00f1adido nuevas opciones en los objetos que seguro que va a dar mucho juego.<\/p>\n\n\n\n<p>La primera de todas es no permitir comerciar con algunos objetos. En el librojuego Montaraz, por ejemplo, no quiero permitir que los lectores vendan el medall\u00f3n \u00e9lfico ya que si lo venden, no podr\u00e1n acceder al cap\u00edtulo 4.<\/p>\n\n\n\n<p>La segunda nueva opci\u00f3n es restringir el uso de algunos objetos a un tipo de profesi\u00f3n determinada. Esta opci\u00f3n creo que es muy \u00fatil. En la \u00e9poca que jugaba al Baldur&#8217;s Gate los magos no pod\u00edan usar determinadas armas pesadas. Y lo mismo al rev\u00e9s. Algunos objetos \/ capas m\u00e1gicas no las pod\u00eda llevar un guerrero, mientras que un mago s\u00ed. Lo mismo he querido que se pueda configurar en los librojuegos. Ahora puedes seleccionar las profesiones que puedan usar determinados objetos. Si el lector intenta seleccionar un objeto que no puede usar, le aparecer\u00e1 un mensaje de alerta.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay otra mejora que he a\u00f1adido en el panel de configuraci\u00f3n de los objetos, pero que todav\u00eda no est\u00e1 programada en los librojuegos. Es la opci\u00f3n de craftear (unir) objetos. Por ejemplo, si has encontrado una hierba venenosa, se podr\u00eda hacer que al juntarse con una espada, el ataque de la espada aumente. O que si unes carne y fuego, puedas crear carne cocinada que da m\u00e1s vida. U otras miles de opciones que se os pueden ocurrir.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>He a\u00f1adido nuevas opciones en los objetos que seguro que va a dar mucho juego. La primera de todas es no permitir comerciar con algunos objetos. En el librojuego Montaraz, por ejemplo, no quiero permitir que los lectores vendan el medall\u00f3n \u00e9lfico ya que si lo venden, no podr\u00e1n acceder al cap\u00edtulo 4. 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