{"id":308,"date":"2019-03-16T15:47:30","date_gmt":"2019-03-16T15:47:30","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=308"},"modified":"2019-03-16T15:47:38","modified_gmt":"2019-03-16T15:47:38","slug":"objetos-para-mejorar-la-fuerza-agilidad-resistencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/objetos-para-mejorar-la-fuerza-agilidad-resistencia\/","title":{"rendered":"Objetos para mejorar la fuerza, agilidad, resistencia,&#8230;"},"content":{"rendered":"\n<p>He creado nuevas opciones para los objetos del inventario. Permiten subir las caracter\u00edsticas del personaje, es decir, la fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepci\u00f3n y carisma. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-attachment-id=\"309\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/objetos-para-mejorar-la-fuerza-agilidad-resistencia\/captura-26\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?fit=574%2C631&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"574,631\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Captura\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?fit=273%2C300&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?fit=574%2C631&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" width=\"574\" height=\"631\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?resize=574%2C631&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-309\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?w=574&amp;ssl=1 574w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?resize=273%2C300&amp;ssl=1 273w\" sizes=\"(max-width: 574px) 100vw, 574px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para cada una de las caracter\u00edsticas ten\u00e9is un nuevo campo donde pod\u00e9is introducir el valor de la caracter\u00edstica nueva.<\/p>\n\n\n\n<p>Estos valores los pod\u00e9is configurar para objetos tipo p\u00f3cimas, o objetos de tipo general (que no son armas, ni defensa, &#8230;). <\/p>\n\n\n\n<p>Si los configur\u00e1is en objetos de tipo p\u00f3cima la modificaci\u00f3n de las caracter\u00edsticas del personaje durar\u00e1 s\u00f3lo durante una p\u00e1gina. A no ser que pong\u00e1is en el campo \u00abN\u00ba de p\u00e1ginas que dura la poci\u00f3n\u00bb otro valor m\u00e1s alto. <\/p>\n\n\n\n<p>Si configur\u00e1is los valores en objetos de tipo general entonces afectar\u00e1 de forma permanente a los personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>Pod\u00e9is ver un ejemplo funcionando en el librojuego <em>Ejemplo de Aragorn<\/em>:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/bookgame.me\/es\/cuento\/ejemplo-de-aragorn\">https:\/\/bookgame.me\/es\/cuento\/ejemplo-de-aragorn<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>He creado nuevas opciones para los objetos del inventario. Permiten subir las caracter\u00edsticas del personaje, es decir, la fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepci\u00f3n y carisma. Para cada una de las caracter\u00edsticas ten\u00e9is un nuevo campo donde pod\u00e9is introducir el valor de la caracter\u00edstica nueva. Estos valores los pod\u00e9is configurar para objetos tipo p\u00f3cimas, o objetos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":309,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true},"categories":[1],"tags":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Captura-1.png?fit=574%2C631&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9L3hO-4Y","jetpack-related-posts":[{"id":250,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-de-configuracion-de-profesiones-caracteristicas-minimas\/","url_meta":{"origin":308,"position":0},"title":"Nuevas opciones de configuraci\u00f3n de profesiones: caracter\u00edsticas m\u00ednimas","date":"17 enero, 2019","format":false,"excerpt":"A sugerencia de un escritor, he a\u00f1adido la posibilidad de a\u00f1adir un m\u00ednimo a las profesiones en la fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepci\u00f3n y carisma. Pod\u00e9is configurar estas cosas en las opciones de las profesiones tal y como se muestra en la imagen siguiente: Adem\u00e1s, he a\u00f1adido un nuevo campo\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Captura-5.png?fit=945%2C704&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":295,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-union-de-objetos-enlaces-por-profesiones-cofres-virtuales-y-notas\/","url_meta":{"origin":308,"position":1},"title":"Nuevas opciones: Uni\u00f3n de objetos, enlaces por profesiones, cofres virtuales y notas","date":"10 marzo, 2019","format":false,"excerpt":"https:\/\/youtu.be\/JZJl3QAN7js Esta semana he a\u00f1adido algunas funcionalidades nuevas para escribir librojuegos que seguro que os resultan interesantes. Uni\u00f3n (crafting) de objetos Estaba pendiente de concluir desde hac\u00eda tiempo y por fin lo terminado. Ahora pod\u00e9is definir objetos que podr\u00e1n ser creados con la uni\u00f3n de dos objetos anteriores. Por ejemplo,\u2026","rel":"","context":"En \u00abSin categorizar\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/craftingdeobjetos.png?fit=714%2C766&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":117,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/opciones-de-creacion-de-personajes\/","url_meta":{"origin":308,"position":2},"title":"Opciones de creaci\u00f3n de personajes","date":"10 mayo, 2018","format":false,"excerpt":"Una funci\u00f3n que era fundamental incorporar a bookgame es la posibilidad de establecer un\/unos personajes predeterminados, o permitir\/bloquear alguna configuraci\u00f3n del personaje inicial. Hasta ahora las opciones de creaci\u00f3n de personaje son: Nombre Sexo: pueden escoger masculino o femenino. Tipo de personaje: guerrero, explorador, o mago. Caracter\u00edsticas del personaje: fuerza,\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/persoanjes.png?fit=598%2C525&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":42,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/como-anadir-objetos-en-bookgame-me\/","url_meta":{"origin":308,"position":3},"title":"Como a\u00f1adir Objetos en bookgame.me","date":"25 marzo, 2018","format":false,"excerpt":"En los librojuegos estilo \"aventura\" (explicaci\u00f3n de tipos de librojuegos: https:\/\/bookgame.me\/blog\/diferencias-entre-cuento-y-aventura\/) los personajes pueden conseguir objetos que les ayuden a conseguir sus objetivos: espadas, escudos, armaduras, comida, p\u00f3cimas, runas, etc. Para gestionar estos objetos debes entrar dentro de la edici\u00f3n de la Aventura. Ver\u00e1s que tienes un enlace a los\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/armas.png?fit=573%2C566&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":627,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/monstruos-con-propiedades-variables\/","url_meta":{"origin":308,"position":4},"title":"Monstruos con propiedades variables","date":"29 junio, 2019","format":false,"excerpt":"Nueva funcionalidad a petici\u00f3n de la gente del foro. Alguno me han comentado que es dif\u00edcil establecer la dificultad de los enemigos. Dependiendo de como se hayan configurado los lectores sus personajes puede ser s\u00faper f\u00e1cil o imposible. Algunos suger\u00edan poder establecer las propiedades de los enemigos seg\u00fan las caracter\u00edsticas\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Captura-5.png?fit=809%2C858&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":172,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/perder-multiples-objetos\/","url_meta":{"origin":308,"position":5},"title":"Perder m\u00faltiples objetos","date":"12 septiembre, 2018","format":false,"excerpt":"Hay ocasiones en que la narraci\u00f3n exige que el personaje pierda todos los objetos. Por ejemplo, si es encarcelado. Para estos casos he a\u00f1adido una nueva funcionalidad en las p\u00e1ginas. Lo pod\u00e9is ver en la imagen siguiente: Para poder testear, he ampliado el librojuego Ejemplo de tirada de dados, para\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/objetosquesepierden.png?fit=1104%2C429&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308"}],"collection":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":310,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308\/revisions\/310"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/309"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}