{"id":814,"date":"2020-04-12T09:00:12","date_gmt":"2020-04-12T09:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/?p=814"},"modified":"2020-04-10T11:21:47","modified_gmt":"2020-04-10T11:21:47","slug":"eliminar-eventos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/eliminar-eventos\/","title":{"rendered":"Eliminar eventos"},"content":{"rendered":"\n<p>En ocasiones, os puede interesar que alg\u00fan evento que le ha ocurrido a un personaje, se elimine. Este caso le ha ocurrido a un escritor, que quer\u00eda que los lectores pudieran empezar a leer de nuevo su historia manteniendo el personaje actual. Para ello, la primera medida era eliminar todos lo eventos que le hubiera ocurrido a ese lector. <\/p>\n\n\n\n<p>Para ello he creado una nueva opci\u00f3n en el men\u00fa de los nodos (p\u00e1ginas). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-attachment-id=\"815\" data-permalink=\"https:\/\/bookgame.me\/blog\/eliminar-eventos\/captura-5-3\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?fit=1163%2C466&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1163,466\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Captura-5\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?fit=300%2C120&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?fit=1024%2C410&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" width=\"1163\" height=\"466\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?fit=1024%2C410&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-815\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?w=1163&amp;ssl=1 1163w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?resize=300%2C120&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?resize=768%2C308&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?resize=1024%2C410&amp;ssl=1 1024w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pod\u00e9is seleccionar un evento, o varios de la lista.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En ocasiones, os puede interesar que alg\u00fan evento que le ha ocurrido a un personaje, se elimine. Este caso le ha ocurrido a un escritor, que quer\u00eda que los lectores pudieran empezar a leer de nuevo su historia manteniendo el personaje actual. Para ello, la primera medida era eliminar todos lo eventos que le hubiera [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":815,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true},"categories":[2],"tags":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Captura-5.png?fit=1163%2C466&ssl=1","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9L3hO-d8","jetpack-related-posts":[{"id":97,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/eventos-excluyentes\/","url_meta":{"origin":814,"position":0},"title":"Eventos excluyentes","date":"2 mayo, 2018","format":false,"excerpt":"Nueva funcionalidad que creo que es fundamental de cara a la narraci\u00f3n de librojuegos de rol. Pongamos el ejemplo del librojuego Montaraz. En el cap\u00edtulo 3 el personaje llega a una gran ciudad llamada Tharbard. La primera vez que entra dentro de ella lo hace acompa\u00f1ado de Elgwain, el posadero\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/edicionpaginaevento.jpg?fit=918%2C862&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":133,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-para-el-narrador-multiples-eventos-prohibidos-objetos-que-se-pierden\/","url_meta":{"origin":814,"position":1},"title":"Nuevas opciones para el narrador: m\u00faltiples eventos prohibidos, objetos que se pierden","date":"23 julio, 2018","format":false,"excerpt":"\u00daltimamente he a\u00f1adido algunas nuevas opciones para los escritores de librojuegos de rol: M\u00faltiples eventos prohibidos. Ahora pod\u00e9is seleccionar m\u00faltiples eventos prohibidos para evitar que el lector entre en una p\u00e1gina determinada. Esta opci\u00f3n me ha resultado muy \u00fatil en el cap\u00edtulo 3 de Montaraz. En este cap\u00edtulo hay una\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/eventosdeprohibicion.png?fit=743%2C761&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":295,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevas-opciones-union-de-objetos-enlaces-por-profesiones-cofres-virtuales-y-notas\/","url_meta":{"origin":814,"position":2},"title":"Nuevas opciones: Uni\u00f3n de objetos, enlaces por profesiones, cofres virtuales y notas","date":"10 marzo, 2019","format":false,"excerpt":"https:\/\/youtu.be\/JZJl3QAN7js Esta semana he a\u00f1adido algunas funcionalidades nuevas para escribir librojuegos que seguro que os resultan interesantes. Uni\u00f3n (crafting) de objetos Estaba pendiente de concluir desde hac\u00eda tiempo y por fin lo terminado. Ahora pod\u00e9is definir objetos que podr\u00e1n ser creados con la uni\u00f3n de dos objetos anteriores. Por ejemplo,\u2026","rel":"","context":"En \u00abSin categorizar\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/craftingdeobjetos.png?fit=714%2C766&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":37,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/como-introducir-el-nombre-del-personaje-en-la-narracion\/","url_meta":{"origin":814,"position":3},"title":"C\u00f3mo introducir el nombre del personaje en la narraci\u00f3n","date":"8 abril, 2018","format":false,"excerpt":"Cuando un lector empieza a leer un librojuego estilo aventura (con funcionalidades RPG), se le pregunta cual es el nombre de su personaje. Eso ayuda a que el lector se pueda sentir m\u00e1s identificado con el personaje de la narraci\u00f3n. En muchas ocasiones, durante la narraci\u00f3n, har\u00e1 falta usar este\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/narracionconnombre.png?fit=1200%2C723&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":69,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/edicion-de-los-nodos-paginas-y-los-enlaces\/","url_meta":{"origin":814,"position":4},"title":"Edici\u00f3n de los nodos (p\u00e1ginas) y los enlaces","date":"10 abril, 2018","format":false,"excerpt":"Escribir un librojuego no es una tarea f\u00e1cil. Adem\u00e1s de la complejidad de escribir un libro, se le a\u00f1ade que la narraci\u00f3n tienen varias ramas. Bookgame.me, como se focaliza en el g\u00e9nero librojuegos, a priorizado que el escritor tenga un diagrama visual de lo que est\u00e1 escribiendo. Por eso, al\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/diagramacoloresespecail.png?fit=623%2C423&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":327,"url":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/nuevos-parametros-para-los-personajes\/","url_meta":{"origin":814,"position":5},"title":"Nuevos par\u00e1metros para los personajes","date":"30 abril, 2019","format":false,"excerpt":"A sugerencia de algunos usuarios del foro de bookgame.me (https:\/\/bookgame.me\/forums\/thread-212.html) he a\u00f1adido una opci\u00f3n que creo que ser\u00e1 muy \u00fatil de cara a crear librojuegos interactivos. La idea es que se puedan definir unos par\u00e1metros adicionales para cada personaje-lector, a gusto del creador del librojuego. Es decir, imaginaros que os\u2026","rel":"","context":"En \u00abTutoriales\u00bb","img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/bookgame.me\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Captura-4.png?fit=886%2C371&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/814"}],"collection":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=814"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/814\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":817,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/814\/revisions\/817"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/815"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=814"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=814"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bookgame.me\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=814"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}