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la maldita selva del club añisclo
Kapitel 1: añisclo
toda la historia en un capítulo
Vida en Añisclo
Eres Juan un chico que le ha interesado apuntarse a Añisclo porque le parece divertido. Pronto te vas a dar cuenta de que no va a ser como te esperabas. Habra muchos niños retromongers y niños muy monos, también habrá niños ratas... Es Viernes, llegas a añisclo y no hay nadie, cosa que te parece muy rara. Piensas: uff! Están en el oratorio. Entras y por suerte ahí estan. De repente salen todos corriendo cual estampida. Te dejan en el suelo un poco tontinto y mareado. Tienes dos opciones porque no sabes donde están.
Einige Tricks, die Ihnen beim Lesen des Buches helfen:
Registrieren Sie sich und speichern Sie den Lesestatus mehrmals.
Wenn Sie einige Lebenspunkte verloren haben, überprüfen Sie, ob Sie Lebensmittel in Ihrem Gepäck haben. Sie können Lebenspunkte durch Essen wiederherstellen. Bei Angriffen kann man nicht essen.
Speichern Sie die Tränke als sehr wertvolles Gut. Sie können sie während eines Angriffs nehmen, ohne Runden zu verlieren.
Wenn Sie ein Zauberer sind, haben Sie etwas Mana, falls Sie einen Lebenswiederherstellungszauber ausführen müssen.
Es kann sein, dass der Verfasser des Spielbuchs darauf zählt, dass Sie auf Ihrem Weg einen Umweg machen, damit Sie mächtigere Objekte oder Erfahrungen erhalten, mit denen Sie sich später Ihren Feinden stellen können. Überprüfen Sie, ob Sie alle Routen kennen. Einige von ihnen können wichtig sein.
Einige Leser verachten Charisma, Wahrnehmung oder Intelligenz und konzentrieren sich auf Stärke, Beweglichkeit oder Belastbarkeit. Sie denken, dass alle Schlachten einen Kampf wert sind, und dies ist nicht immer der Fall. Manchmal hat man mehr Erfahrung damit, einen Kampf zu vermeiden, als sich Feinde nutzlos zu stellen.
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Am Samstag, den 11. April, um 17:00 Uhr (spanische Zeit) werde ich ein kostenloses Live-Webinar zum Schreiben eines Rollenspiels mit dem Tool bookgame.me geben. Es wird live über Zoom übertragen. Beitreten Mehr Informationen