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La vida misma
Kapitel 0: El comienza
empezando
Cultura
Te encuentras sumergido en una espesa niebla, te esfuerzas en detectar algo que te de pistas sobre donde estas pero no tienes ningùn exito.
A medida que pasa el tiempo comienza a desesperarte esta situacion y comienzas a caminar, te tropiezas con algo caes al suelo, intentas detectar que fue lo que te hizo caer pero no encuentras nada. la niebla cada vez es mas espesa, no logras ver tus mano a menos que las pegues a tus ojos.
Tu desesperaciòn es cada vez mayor, gritas pidiendo ayuda, como unica respuesta la claridad que inunda el ambiente comienza a disminuir, y con esta nueva oscuridad se va retirando lentamente la niebla.
Observas que estas rodeado de columnas antiguas, parece que fueses ruinas griegas, vuelves a gritar pidiendo ayuda cuando sientes un movimiento en el limite de tu visiòn, miras rapidamente hacia allì y ves a un pequeño hombre, este tiene una especie de tapado de piel sobre los hombros, lo cual es extraño, ya que se el calor es agobiante entre tanta humedad, lo observas y una palabra comienza a resonar en tu mente "CULTURA, CULTURA, CULTURA" . Una y otra vez oyes esto en tu cerebro y no logras apagarlo, cierras los ojos intentando controlarte y cuando vuelves a abrirlos el pequeño hombre ya no es tan pequeño, y no solo eso sino que sigue creciendo, y creciendo, y creciendo...
Einige Tricks, die Ihnen beim Lesen des Buches helfen:
Registrieren Sie sich und speichern Sie den Lesestatus mehrmals.
Wenn Sie einige Lebenspunkte verloren haben, überprüfen Sie, ob Sie Lebensmittel in Ihrem Gepäck haben. Sie können Lebenspunkte durch Essen wiederherstellen. Bei Angriffen kann man nicht essen.
Speichern Sie die Tränke als sehr wertvolles Gut. Sie können sie während eines Angriffs nehmen, ohne Runden zu verlieren.
Wenn Sie ein Zauberer sind, haben Sie etwas Mana, falls Sie einen Lebenswiederherstellungszauber ausführen müssen.
Es kann sein, dass der Verfasser des Spielbuchs darauf zählt, dass Sie auf Ihrem Weg einen Umweg machen, damit Sie mächtigere Objekte oder Erfahrungen erhalten, mit denen Sie sich später Ihren Feinden stellen können. Überprüfen Sie, ob Sie alle Routen kennen. Einige von ihnen können wichtig sein.
Einige Leser verachten Charisma, Wahrnehmung oder Intelligenz und konzentrieren sich auf Stärke, Beweglichkeit oder Belastbarkeit. Sie denken, dass alle Schlachten einen Kampf wert sind, und dies ist nicht immer der Fall. Manchmal hat man mehr Erfahrung damit, einen Kampf zu vermeiden, als sich Feinde nutzlos zu stellen.
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