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Blake
Kapitel 1: Chapter One
Prólogo
Prólogo
Buenas querido Lector. Primero que nada, es la primera vez que hago un libro juego. Me gustan mucho los RPG y las historias onda otome, es decir, las historias de elegir que hará el personaje y que eso te llevé a distintos finales que pueden o no enamorar a un NPC. Este libro cuento esta basado en una historia que escribí con un colega hace algunos años. Espero poder adaptarlo para que sea de goce y diversión de mis lectores.
Empezaré algo tímida pero seguramente poco a poco iré perfeccionando la experiencia y así, recibir buenas críticas y (porque no) algo de elogios (claro, si es que todo sale bien). La historia va en un tinte acción/romance, si lo tuyo es estilo cosas que explotan y peleas sin sentido...este no es tu juego. Aquí las decisiones son cruciales para mantenerte con vida, pero no sólo a tu personita, sino también a tu protegida. Elije si quieres que te defiendan o pelear por ti mismo, sé valiente y elegí un personaje...uno con el que te identifiques mejor, con el que puedas (o creas) que llegarás al final predilecto (por ti).
¡Hora de Elegir! Eres una dulce niña que vive en su perfecta y hermosa burbuja o quieres ser el típico mercenario novato que toma un trabajo complicado...¡Piénsalo muy bien!
Einige Tricks, die Ihnen beim Lesen des Buches helfen:
Registrieren Sie sich und speichern Sie den Lesestatus mehrmals.
Wenn Sie einige Lebenspunkte verloren haben, überprüfen Sie, ob Sie Lebensmittel in Ihrem Gepäck haben. Sie können Lebenspunkte durch Essen wiederherstellen. Bei Angriffen kann man nicht essen.
Speichern Sie die Tränke als sehr wertvolles Gut. Sie können sie während eines Angriffs nehmen, ohne Runden zu verlieren.
Wenn Sie ein Zauberer sind, haben Sie etwas Mana, falls Sie einen Lebenswiederherstellungszauber ausführen müssen.
Es kann sein, dass der Verfasser des Spielbuchs darauf zählt, dass Sie auf Ihrem Weg einen Umweg machen, damit Sie mächtigere Objekte oder Erfahrungen erhalten, mit denen Sie sich später Ihren Feinden stellen können. Überprüfen Sie, ob Sie alle Routen kennen. Einige von ihnen können wichtig sein.
Einige Leser verachten Charisma, Wahrnehmung oder Intelligenz und konzentrieren sich auf Stärke, Beweglichkeit oder Belastbarkeit. Sie denken, dass alle Schlachten einen Kampf wert sind, und dies ist nicht immer der Fall. Manchmal hat man mehr Erfahrung damit, einen Kampf zu vermeiden, als sich Feinde nutzlos zu stellen.
In diesem Abschnitt werden einige Optionen hinzugefügt, um die Benutzerinteraktion zugänglicher zu machen.
Die Idee ist, es einfacher zu machen, auf jeden der Feinde in Schlachten zu klicken.
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Am Samstag, den 11. April, um 17:00 Uhr (spanische Zeit) werde ich ein kostenloses Live-Webinar zum Schreiben eines Rollenspiels mit dem Tool bookgame.me geben. Es wird live über Zoom übertragen. Beitreten Mehr Informationen