Debes activar las cookies para poder leer el librojuego con normalidad.
Deprecated
Chapter 2: Decalling
if (you play) {
then {
you could die;
} }
Ring ring
Sólo habían pasado tres días desde todo aquél incidente de los hackers.
Había sido una puñetera locura.
Y habrías pensado que todo había sido un mero sueño, de no ser...
De no ser porque el teléfono de R1D3R, o más bien, Rider (no entendías porqué a todos los hackers les gustaba ponerse números en el nombre, ¿no era muy pretencioso?)... estaba puñeteramente grabado en tus contactos.
Tu dedo se deslizaba a menudo por la interminable lista de gente de la cual sólo llamabas a un 0.5% para buscar aquél nombre, y te quedabas mirando esas tres letras y dos números, durante minutos... preguntándote cómo era posible que alguien como tú, con una vida tan común, había podido vivir todo aquello.
Estabas sumido en tus pensamientos, tomando el desayuno, como cada mañana, cuando el móvil de tu padre empezó a vibrar.
-¡Papá...!- gritaste. Tu padre estaba en el baño, duchándose, antes de ir a trabajar, y no querías entrar y verlo desnudo, obviamente.
If you lose life points, check if you have food in your luggage, you can recover life points by eating. During attacks you can not eat.
Potions are very pretious. You can take them during attacks without losing turns.
If you are a magician, retain some mana in case you need to perform a life recovery spell.
The writer of the game might have forecasted that you are going to make a detour in your path, so that you get more powerful objects or experience, which will help you confront your enemies later. Check that you know all the routes. Some of them may be important.
Some readers despise Charisma, Perception or Intelligence, and focus on Strength, Agility or Constitution. They think that all battles are worth fighting, and that is not always the case. Sometimes you get more experience by avoiding a fight, rather than facing you enemies.
Suma cosas del nodo: 999999 - [[999999]] - 0
Do you want to learn how to write your game book?
Saturday, April 11, at 5:00 p.m. (Spanish time), I will teach a free live webinar about how to write an RPG using the bookgame.me tool. It will be broadcast live through Zoom. Sign UpMore information