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Entre sueños y pesadillas
Chapter 2: Creación de Personaje
Crea a tu personaje paso a paso.
Características del Personaje
Características Generales
Tira 4 veces un dado de 10 (4D10) y elimina la tirada más pequeña. Elige en cual de las 3 características generales quieres añadir cada una. La ficha de personaje se encuentra en la pagina siguiente a esta. O si quieres puedes fotocopiarla para no ensuciar tu libro y rejugarlo cuando quieras.
Fuerza: determina tus cualidades físicas para realizar actividades como mover una roca pesada o atacar con un arma. Podrás utilizarlo cuando se te indique.
Agilidad: determina tus cualidades para realizar tareas que requieran de equilibrio, juegos de manos, y otras actividades que se te indiquen para su ejecución. Una alta agilidad aumentarán tu defensa en el combate.
Constitución: determina tu resistencia frente a pruebas de agotamiento o pruebas que dañen tu salud. Como por ejemplo resistir un veneno o resistir nadando a contracorriente.
Características de Combate
Ataque (ATK): cuando realices un ataque, suma a la tirada de ataque tu fuerza.
Defensa (DEF): Tu defensa base es de 5 puntos. Suma a tu defensa tu puntuación de Agilidad.
Salud (HP): tendrás una salud total igual al resultado de tu puntuación de Constitución multiplicado por 3.
If you lose life points, check if you have food in your luggage, you can recover life points by eating. During attacks you can not eat.
Potions are very pretious. You can take them during attacks without losing turns.
If you are a magician, retain some mana in case you need to perform a life recovery spell.
The writer of the game might have forecasted that you are going to make a detour in your path, so that you get more powerful objects or experience, which will help you confront your enemies later. Check that you know all the routes. Some of them may be important.
Some readers despise Charisma, Perception or Intelligence, and focus on Strength, Agility or Constitution. They think that all battles are worth fighting, and that is not always the case. Sometimes you get more experience by avoiding a fight, rather than facing you enemies.
Suma cosas del nodo: 999999 - [[999999]] - 0
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