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Amanecer
Capítulo 1: Pensamientos.
Pensar mucho algo, es como abrir nuevamente una cicatriz.
Luz.
Me logro levantar a duras penas, con los ojos hinchados, la tenue luz azul que atraviesa mi ventana es suficiente inspiración como para tomar el impulso. Estando de pie enciendo la luz de mi habitación.
Al principio es molesto el cambio repentino, pero me sobo los ojos lentamente para aliviar un poco el dolor. Mi vista se calma por un momento. Mientras veo con desconcentración la ventana de la calle.
Lo unico que presencio es silencio... Un profundo silencio.
El frio también hace notar, pero no se presenta como mi mayor enemigo en esta mañana. Que por cierto, ya empecé con el pie izquierdo.
Tendre que ir al baño, a lavarme la cara. Es lo menos que puedo hacer por mi.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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