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Inverse Paradox (En Proceso) VERSIÓN (1.1)
Capítulo 1: Conociendo Al Zarkniano
Conocerás nuevos amigos.... Y nuevos enemigos!!!!
Introducción
Bienvenido al libro-juego (INVERSE PARADOX)
En su traducción al español es: (Paradoja Inversa)
la historia se basa en un joven quien aparenta tener 16 años, un joven que se hace llamar (Snnift). Y el será nuestro personaje.... Tomaremos sus decisiones y moldearemos su Destino, A medida que avanza la Historia.
Este Libro-Juego es un cuento original sacadas de las ideas del mismo autor, hará todo lo Posible para Darte un buen rato de entretenimiento y una buena Historia.
Regístrate y guarda el estado de la lectura muchas veces.
Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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