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La llamada
Capítulo 1: 1
Te contesta una voz distorsionada
Te contesta una voz distorsionada, tu cuerpo se estremece y empiezas a temblar, apenas logras mantener con firmeza tu mano junto al teléfono, pero no puedes escuchar nada más que ruidos sin sentido que no te dejan distinguir ninguna voz. Después de escuchar el teléfono por unos segundos, que se creían como horas, cuelgas. De pronto, te llega una dirección al buzón de tu teléfono, lo abres con temeridad y curiosidad cual niño abriendo un regalo, pero esta sorpresa fue diferente, nada agradable, por supuesto. Sobre una mesa con letras de periódico recortado se forma un mensaje que dice:
Regístrate y guarda el estado de la lectura muchas veces.
Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
Suma cosas del nodo: 999999 - [[999999]] - -2
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