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Un viaje divergente
Capítulo 1: Un viaje divergente
Un joven llega a un centro de realidad virtual donde se recrea obras literarias, con curiosidad decide adentrarse en ese nuevo mundo.
El trauma del crimen
Ahora apareció en el interior de una casa, se podría decir que era cerca de media noche, porque todo a su alrededor estaba oscuro. El primer instinto que tuvo fue permanecer en silencio para escuchar si había algún tipo de movimiento en alguna habitación, Mario, con sus manos un tanto indecisas buscaba algo a lo que poder aferrarse, detrás de él encontró una pared a la que pegó su espalda y sus manos, como desconocía el escenario estaba obligado a actuar con sigilo. Ahora escuchó una puerta que se abría lentamente, con el temor por lo desconocido dio unos cuantos pasos a ciegas, sin dejar de asirse a la pared, y pudo visualizar como un hombre abrió la puerta de un cuarto donde dormía un anciano, con pisadas casi imperceptibles se acercó hacia la cama, cogió la almohada, la presionó contra la cara del vulnerable viejo y lo mató. Momentos después lo descuartizó y lo escondió bajo el tablado. Esta escena le causó un cierto pavor, de inmediato buscó en el menú de cuentos y eligió la primera opción que apareció en la pantalla.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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