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𝗨𝗻𝗮 𝗲𝘅𝘁𝗿𝗮𝗻̃𝗮 𝗿𝗲𝗮𝗹𝗶𝗱𝗮𝗱
Capítulo 1: Capítulo 1
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Era un nuevo día y la luz del sol se coló a través de las cortinas del cuarto de Arthur, quien se encontraba realizando el aseo de su habitación, cuando de pronto, descubrió dicho boletín lleno de polvo y telarañas, con pequeños agujeros que impedían realizar una lectura imperiosa. Al terminar de leerlo, por un momento un frío espeluznante recorrió su cuerpo y empapado por el sudor, corre desesperadamente por los pasillos de su casa en busca del calor de su madre, pero es inútil; solo se encuentra con aquel boletín y algunas fotografías de su madre. Así, aquel día se tornó de incertidumbres hasta caer la noche; posteriormente, se recostó en su cama tratando de encontrar el sosiego que tanto necesitaba, de pronto, cayó en un sueño profundo. Acompañado de una noche gélida y abrumante, un estruendo sacudió su habitación y las sensaciones de miedo y angustia terminaron por despertarlo; en realidad estaba siendo partícipe de una terrible pesadilla, pues se trataba del trágico accidente ocurrido hace aproximadamente ocho años.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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