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The Ninja Dungeons
Capítulo 0: ¡BIENVENID@!
¡BIENVENID@ A THE NINJA DUNGEONS!
BIENVENID@
¡THE NINJA DUNGEONS LES DA LA BIENVENIDA!
Si esperan una historia llena de referencias a la historia original de Masashi Kishimoto... Este es su librojuego.
Pero no esperen conocer personajes como Naruto, Sakura, Sasuke y demás protagonistas principales y secundarios de la historia original, este es un trabajo original que tomara referencias, lugares, jutsus y demás para hacer un entorno muy similar y casi idéntico.
Sobre el número de capítulos: Decidí hacerlo de esta forma para poder guiarme yo misma al momento de escribir, por eso los capítulos se saltan de a 4 números entre cada uno, no es un error, solo es mi desorden ordenado.
Dentro del libro encontraras cuatro personajes:
Hako, Renji, Kaito & Xiao
HAKO: 11 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
RENJI: 10 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
KAITO: 4 CAPÍTULO DISPONIBLE.
XIAO: 4 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
Mi nombre es Luci☆Fer - Syne Lokk, espero te agrade la lectura y aprecies mi trabajo siguiéndome en mis redes sociales y uniéndote a Discord.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
Esta sección añade algunas opciones con idea de hacer más accesible la interacción del usuario.
La idea es que sea más fácil pulsar encima de cada uno de los enemigos en las batallas.
Personajes guardados
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