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The Ninja Dungeons
Chapitre 0: ¡BIENVENID@!
¡BIENVENID@ A THE NINJA DUNGEONS!
BIENVENID@
¡THE NINJA DUNGEONS LES DA LA BIENVENIDA!
Si esperan una historia llena de referencias a la historia original de Masashi Kishimoto... Este es su librojuego.
Pero no esperen conocer personajes como Naruto, Sakura, Sasuke y demás protagonistas principales y secundarios de la historia original, este es un trabajo original que tomara referencias, lugares, jutsus y demás para hacer un entorno muy similar y casi idéntico.
Sobre el número de capítulos: Decidí hacerlo de esta forma para poder guiarme yo misma al momento de escribir, por eso los capítulos se saltan de a 4 números entre cada uno, no es un error, solo es mi desorden ordenado.
Dentro del libro encontraras cuatro personajes:
Hako, Renji, Kaito & Xiao
HAKO: 11 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
RENJI: 10 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
KAITO: 4 CAPÍTULO DISPONIBLE.
XIAO: 4 CAPÍTULOS DISPONIBLES.
Mi nombre es Luci☆Fer - Syne Lokk, espero te agrade la lectura y aprecies mi trabajo siguiéndome en mis redes sociales y uniéndote a Discord.
Quelques astuces qui vous aideront à lire le livre:
Enregistrez-vous et enregistrez le statut de lecture plusieurs fois.
Lorsque vous avez perdu des points de vie, vérifiez si vous avez de la nourriture dans vos bagages, vous pouvez récupérer des points de vie en mangeant. Pendant les attaques, vous ne pouvez pas manger.
Conservez les potions comme un atout très précieux. Vous pouvez les prendre lors d'attaques sans perdre de tours.
Si vous êtes un sorcier, ayez du mana au cas où vous auriez besoin d'exécuter un sort de récupération de vie.
Il se peut que l'auteur du livre de jeu compte sur vous pour faire un détour sur votre chemin, afin que vous puissiez obtenir des objets ou une expérience plus puissants, avec lesquels vous affronterez plus tard vos ennemis. Vérifiez que vous connaissez tous les itinéraires. Certains d'entre eux peuvent être importants.
Certains lecteurs méprisent le charisme, la perception ou l'intelligence et se concentrent sur la force, l'agilité ou la résilience. Ils pensent que toutes les batailles valent la peine d'être combattues, et ce n'est pas toujours le cas. Parfois, vous obtenez plus d'expérience en évitant un combat que face à des ennemis inutilement.
Cette section ajoute quelques options avec l'idée de rendre l'interaction utilisateur plus accessible.
L'idée est de faciliter le clic sur chacun des ennemis lors des batailles.
Personnages enregistrés
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