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Noches de Penumbra
Capitolo 0: Capitulo 0: Tutorial
Un pequeño, pero completo tutorial, para aquellos que aun no saben como funcionan algunos aspectos de Bookgame.
Capitulo 0: Tutorial
Este es un pequeño apartado dedicado a enseñar a los nuevos jugadores, como funcionan algunas opciones de la plataforma. Lo que aprenderemos se dividen en tres fases, las cuales se subdividen en partes:
El inventario
Equipamiento de armas y armaduras
La diferencia entre las armas de una sola mano con las de dos manos.
El uso de la comida en comparación con las pociones
Fabricación de objetos
Combates
Las actitudes y estadísticas
Distorsión de la realidad (Hechizos)
Distintos tipos de distorsiones
Tirada de dados
¿Como funcionan y afectan al jugador?
Si el jugador ya posee estos conocimientos básicos, seleccione la opción de omitir tutorial.
En caso de que el jugador solo desee averiguar uno de los apartados, seleccione la opción que desee aprender.
Alcuni trucchi che ti aiuteranno a leggere il libro:
Registrati e salva lo stato di lettura più volte.
Quando hai perso alcuni punti vita, controlla se hai del cibo nel tuo bagaglio, puoi recuperare punti vita mangiando. Durante gli attacchi non puoi mangiare.
Salva le pozioni come un bene prezioso. Puoi prenderli durante gli attacchi senza perdere turni.
Se sei un mago, prendi del mana nel caso in cui sia necessario eseguire un incantesimo di recupero di vita.
Può darsi che lo scrittore del gamebook stia contando su di te per fare una deviazione sulla tua strada, in modo da poter ottenere oggetti o esperienze più potenti, con i quali in seguito affronterai i tuoi nemici. Verifica di conoscere tutti i percorsi. Alcuni di loro potrebbero essere importanti.
Alcuni lettori disprezzano Carisma, Percezione o Intelligenza e si concentrano su Forza, Agilità o Resilienza. Pensano che valga la pena combattere tutte le battaglie, e non è sempre così. A volte ottieni più esperienza evitando una lotta, che affrontare inutilmente i nemici.
Questa sezione aggiunge alcune opzioni con l'idea di rendere più accessibile l'interazione dell'utente.
L'idea è di rendere più facile fare clic su ciascuno dei nemici nelle battaglie.
Personaggi salvati
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