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Blake
Capitolo 1: Chapter One
Prólogo
Prólogo
Buenas querido Lector. Primero que nada, es la primera vez que hago un libro juego. Me gustan mucho los RPG y las historias onda otome, es decir, las historias de elegir que hará el personaje y que eso te llevé a distintos finales que pueden o no enamorar a un NPC. Este libro cuento esta basado en una historia que escribí con un colega hace algunos años. Espero poder adaptarlo para que sea de goce y diversión de mis lectores.
Empezaré algo tímida pero seguramente poco a poco iré perfeccionando la experiencia y así, recibir buenas críticas y (porque no) algo de elogios (claro, si es que todo sale bien). La historia va en un tinte acción/romance, si lo tuyo es estilo cosas que explotan y peleas sin sentido...este no es tu juego. Aquí las decisiones son cruciales para mantenerte con vida, pero no sólo a tu personita, sino también a tu protegida. Elije si quieres que te defiendan o pelear por ti mismo, sé valiente y elegí un personaje...uno con el que te identifiques mejor, con el que puedas (o creas) que llegarás al final predilecto (por ti).
¡Hora de Elegir! Eres una dulce niña que vive en su perfecta y hermosa burbuja o quieres ser el típico mercenario novato que toma un trabajo complicado...¡Piénsalo muy bien!
Alcuni trucchi che ti aiuteranno a leggere il libro:
Registrati e salva lo stato di lettura più volte.
Quando hai perso alcuni punti vita, controlla se hai del cibo nel tuo bagaglio, puoi recuperare punti vita mangiando. Durante gli attacchi non puoi mangiare.
Salva le pozioni come un bene prezioso. Puoi prenderli durante gli attacchi senza perdere turni.
Se sei un mago, prendi del mana nel caso in cui sia necessario eseguire un incantesimo di recupero di vita.
Può darsi che lo scrittore del gamebook stia contando su di te per fare una deviazione sulla tua strada, in modo da poter ottenere oggetti o esperienze più potenti, con i quali in seguito affronterai i tuoi nemici. Verifica di conoscere tutti i percorsi. Alcuni di loro potrebbero essere importanti.
Alcuni lettori disprezzano Carisma, Percezione o Intelligenza e si concentrano su Forza, Agilità o Resilienza. Pensano che valga la pena combattere tutte le battaglie, e non è sempre così. A volte ottieni più esperienza evitando una lotta, che affrontare inutilmente i nemici.
Questa sezione aggiunge alcune opzioni con l'idea di rendere più accessibile l'interazione dell'utente.
L'idea è di rendere più facile fare clic su ciascuno dei nemici nelle battaglie.
Personaggi salvati
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