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LAS 14 PRUEBAS GERANIAS
Capítulo 1: Gera, tenemos un problema...
¡Han desaparecido las notas finales!
Preliminares
El profesor revolvía, sin éxito, la montaña de papeles que se encontraban sobre la mesa del aula. ¡No estaban!
—¡Pero si las puse aquí mismo! —se quejaba amargamente—. No entiendo qué puede haber pasado.
Era un gran problema, pues sin ellas, no había promoción de curso. No quedaba tiempo para volver a hacerlas, internet no funcionaba -como casi siempre- en Gera.
Sin notas, el inspector Tuiquismiquis no podría inscribir a los geranios en un nuevo curso, se quedarían repitiendo...
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Quando você perder alguns pontos da vida, verifique se há comida na bagagem, você pode recuperar os pontos da vida comendo. Durante ataques você não pode comer.
Salve as poções como um bem muito precioso. Você pode levá-los durante ataques sem perder turnos.
Se você é um mago, tenha alguma mana caso precise executar um feitiço de recuperação de vida.
Pode ser que o escritor do gamebook esteja contando com você para fazer um desvio no seu caminho, para que você possa obter objetos ou experiências mais poderosos, com os quais mais tarde enfrentará seus inimigos. Verifique se você conhece todas as rotas. Alguns deles podem ser importantes.
Alguns leitores desprezam o carisma, a percepção ou a inteligência e se concentram na força, agilidade ou resiliência. Eles acham que vale a pena lutar todas as batalhas, e esse nem sempre é o caso. Às vezes, você ganha mais experiência evitando uma luta do que enfrentar inimigos inutilmente.
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