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Blake
Capítulo 1: Chapter One
Prólogo
Prólogo
Buenas querido Lector. Primero que nada, es la primera vez que hago un libro juego. Me gustan mucho los RPG y las historias onda otome, es decir, las historias de elegir que hará el personaje y que eso te llevé a distintos finales que pueden o no enamorar a un NPC. Este libro cuento esta basado en una historia que escribí con un colega hace algunos años. Espero poder adaptarlo para que sea de goce y diversión de mis lectores.
Empezaré algo tímida pero seguramente poco a poco iré perfeccionando la experiencia y así, recibir buenas críticas y (porque no) algo de elogios (claro, si es que todo sale bien). La historia va en un tinte acción/romance, si lo tuyo es estilo cosas que explotan y peleas sin sentido...este no es tu juego. Aquí las decisiones son cruciales para mantenerte con vida, pero no sólo a tu personita, sino también a tu protegida. Elije si quieres que te defiendan o pelear por ti mismo, sé valiente y elegí un personaje...uno con el que te identifiques mejor, con el que puedas (o creas) que llegarás al final predilecto (por ti).
¡Hora de Elegir! Eres una dulce niña que vive en su perfecta y hermosa burbuja o quieres ser el típico mercenario novato que toma un trabajo complicado...¡Piénsalo muy bien!
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Quando você perder alguns pontos da vida, verifique se há comida na bagagem, você pode recuperar os pontos da vida comendo. Durante ataques você não pode comer.
Salve as poções como um bem muito precioso. Você pode levá-los durante ataques sem perder turnos.
Se você é um mago, tenha alguma mana caso precise executar um feitiço de recuperação de vida.
Pode ser que o escritor do gamebook esteja contando com você para fazer um desvio no seu caminho, para que você possa obter objetos ou experiências mais poderosos, com os quais mais tarde enfrentará seus inimigos. Verifique se você conhece todas as rotas. Alguns deles podem ser importantes.
Alguns leitores desprezam o carisma, a percepção ou a inteligência e se concentram na força, agilidade ou resiliência. Eles acham que vale a pena lutar todas as batalhas, e esse nem sempre é o caso. Às vezes, você ganha mais experiência evitando uma luta do que enfrentar inimigos inutilmente.
Esta seção adiciona algumas opções com a idéia de tornar a interação do usuário mais acessível.
A idéia é facilitar o clique em cada um dos inimigos nas batalhas.
Caracteres salvos
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