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Vestigios de luz
Kapitel 1: La primera impresion
Prologo
Te despiertas, al abrir tus ojos una luz da directo a tu cara, despues de pensar unos momentos sabes que es el sol que atraviesa justo por una rendija de la cortina de tu ventana.
Cuando intentas levantarte para cerrar la cortina sientes un cansancio que esta aferrado a tus huesos. Pero no te sientes extrañado ya que hace ya varias semanas vienes sintiéndolo, pero lo extraño es que un dia sientes una fatiga física y al siguiente no sientes cansancio alguno.
-Hoy si toca.
Tu voz es casi un susurro
Pero lo que te resulta mas extraño es que tu madre no te despertara, despues de pensarlo un momento deduces que tuvo que haber salido con tu padre a comprar o a dar un paseo. Es lo que hacen normalmente los días que no tienes clases ni entrenamiento, lo cual pasa muy poco ya que tu escuela es la escuela de élite Luxenberg, una de las mejores academia de magia y combate. Normalmente solo los nobles entras a esa escuela pero tus habilidades innatas abrieron esa puerta para ti.
Te levantas despues de pensar un momento, desayunas para tratar de recuperar un poco de energía. Al terminar de desayunar piensas en si salir al centro de la ciudad de Boya para comprar algo, la ciudad queda algo lejos pero a ti no te cuesta casi nada llegar debido a tu velocidad. Aunque deberías llevar algo de dinero.
Einige Tricks, die Ihnen beim Lesen des Buches helfen:
Registrieren Sie sich und speichern Sie den Lesestatus mehrmals.
Wenn Sie einige Lebenspunkte verloren haben, überprüfen Sie, ob Sie Lebensmittel in Ihrem Gepäck haben. Sie können Lebenspunkte durch Essen wiederherstellen. Bei Angriffen kann man nicht essen.
Speichern Sie die Tränke als sehr wertvolles Gut. Sie können sie während eines Angriffs nehmen, ohne Runden zu verlieren.
Wenn Sie ein Zauberer sind, haben Sie etwas Mana, falls Sie einen Lebenswiederherstellungszauber ausführen müssen.
Es kann sein, dass der Verfasser des Spielbuchs darauf zählt, dass Sie auf Ihrem Weg einen Umweg machen, damit Sie mächtigere Objekte oder Erfahrungen erhalten, mit denen Sie sich später Ihren Feinden stellen können. Überprüfen Sie, ob Sie alle Routen kennen. Einige von ihnen können wichtig sein.
Einige Leser verachten Charisma, Wahrnehmung oder Intelligenz und konzentrieren sich auf Stärke, Beweglichkeit oder Belastbarkeit. Sie denken, dass alle Schlachten einen Kampf wert sind, und dies ist nicht immer der Fall. Manchmal hat man mehr Erfahrung damit, einen Kampf zu vermeiden, als sich Feinde nutzlos zu stellen.
In diesem Abschnitt werden einige Optionen hinzugefügt, um die Benutzerinteraktion zugänglicher zu machen.
Die Idee ist, es einfacher zu machen, auf jeden der Feinde in Schlachten zu klicken.
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