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Arachnophobia
Chapter 1: Arachnophobia
Matías, un agente inmobiliario, pierde a sus padres en un accidente de tráfico. En ese momento comienza a sufrir una terrible aracnofobia que le impide hacer vida normal. Acude a la consulta de una psiquiatra para intentar descubrir el origen de su problema y tratar de ponerle solución.
Sí...
-La verdad es que me ha sucedido de nuevo cuando volví a casa… estaba tomándome una infusión para tratar de relajarme un poco, cuando vi una araña encima del televisor. Me dio tanto pánico que tuve que encerrarme en el cuarto de baño. Estuve varias horas encerrado allí dentro…
-Entiendo…
-Y ayer, me pasó de nuevo -continúas-; salía hacia el trabajo cuando vi una araña en el marco de la puerta. No fui capaz de salir de casa… me fui a mi habitación hasta que se me pasó la sensación de pánico y pude respirar de forma normal. Pero no pude ir a trabajar. Fue entonces cuando llamé para pedirle que me atendiera. Necesito ayuda.
-Entiendo… -repite ella de nuevo mientras mira el reloj- ¿Estabas muy unido a tus padres?
-Sí… es decir… eran mis padres, creo que es normal. Aunque en realidad…
-Pues claro que es normal... -te interrumpe con un tono algo agresivo- Lo que no es normal es presentarte a trabajar sin haberte recuperado.
-Yo… solo pensé que mantenerme ocupado me ayudaría…
If you lose life points, check if you have food in your luggage, you can recover life points by eating. During attacks you can not eat.
Potions are very pretious. You can take them during attacks without losing turns.
If you are a magician, retain some mana in case you need to perform a life recovery spell.
The writer of the game might have forecasted that you are going to make a detour in your path, so that you get more powerful objects or experience, which will help you confront your enemies later. Check that you know all the routes. Some of them may be important.
Some readers despise Charisma, Perception or Intelligence, and focus on Strength, Agility or Constitution. They think that all battles are worth fighting, and that is not always the case. Sometimes you get more experience by avoiding a fight, rather than facing you enemies.
This section adds some options with the idea of making user interaction more accessible.
The idea is to make it easier to click on each of the enemies in battles.
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