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Vientos de Guerra
Chapter 1: Problemas internos
Si bien las intrigas de los grandes Lores amenazan a Inglaterra con llevarla a una guerra contra sí misma , los vientos de guerra aún no llegan a tu pequeño señorío en la zona noroeste del territorio.
Prólogo
Es el año 1459 , las tensiones entre las casas York y Lancaster amenazan con llevar al desastre a toda Inglaterra. Para este momento la Reina Margarita (Lancaster) decide eliminar de una vez por todas la influencia de Ricardo de York en la corte. Con este fin hace llamar a todos sus aliados bajo el estandarte de "La Rosa Roja" para llevar la guerra hasta el hogar de Ricardo.
NOTA DEL AUTOR((((((( Antes de continuar quisiera informar que he añadido algunos audios a las páginas para mejor ambientación. Pero es posible que estos presenten algunos defectos, como que se reproduzcan en páginas donde no deberían. De todas maneras no debería representar ningún problema ya que arriba a la derecha tenéis el botón de cancelar el sonido . Cabe recalcar que aconsejaría activarlo en el momento en que ocurra alguna batalla , pero igual es vuestra decisión))))
If you lose life points, check if you have food in your luggage, you can recover life points by eating. During attacks you can not eat.
Potions are very pretious. You can take them during attacks without losing turns.
If you are a magician, retain some mana in case you need to perform a life recovery spell.
The writer of the game might have forecasted that you are going to make a detour in your path, so that you get more powerful objects or experience, which will help you confront your enemies later. Check that you know all the routes. Some of them may be important.
Some readers despise Charisma, Perception or Intelligence, and focus on Strength, Agility or Constitution. They think that all battles are worth fighting, and that is not always the case. Sometimes you get more experience by avoiding a fight, rather than facing you enemies.
This section adds some options with the idea of making user interaction more accessible.
The idea is to make it easier to click on each of the enemies in battles.
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