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La llamada
Chapter 1: 1
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¡Riiing, riiing! escuchas mientras aún te encuentras somnoliento. Con algo de fuerza, empiezas a tomar sentido, empiezas a despertar; desconcertado, levantas la cabeza del frío suelo en el que te encuentras y te das cuenta de que no reconoces el lugar, no sabes del tiempo ni el espacio que te rodea. Te levantas súbitamente pero te reincorporas con cierto malestar porque sientes aún tu cuerpo adormecido. Tu mirada recorre todo el pequeño lugar buscando respuestas pero no las encuentras. ¡Riiing, riiing! vuelves a escuchar, devuelves la mirada a la única cosa que yace contigo en el lugar a parte de las cuatro paredes que te rodean: un teléfono. El sonido constante hace estremecer tu cuerpo porque te sientes extrañado y confundido pero aún así decides:
If you lose life points, check if you have food in your luggage, you can recover life points by eating. During attacks you can not eat.
Potions are very pretious. You can take them during attacks without losing turns.
If you are a magician, retain some mana in case you need to perform a life recovery spell.
The writer of the game might have forecasted that you are going to make a detour in your path, so that you get more powerful objects or experience, which will help you confront your enemies later. Check that you know all the routes. Some of them may be important.
Some readers despise Charisma, Perception or Intelligence, and focus on Strength, Agility or Constitution. They think that all battles are worth fighting, and that is not always the case. Sometimes you get more experience by avoiding a fight, rather than facing you enemies.
Suma cosas del nodo: 999999 - [[999999]] - 0
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