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El Guerrero Espartano
Capítulo 1: El campo de batalla
Prologo
Tu historia se desarrolla en el reinado del emperador Tiberio (300 A.C), con el ejercito romano invadiendo Grecia.
Cada ciudad griega ha caído, con la única excepción de Esparta, que se prepara para la inminente llegada de las hordas romanas.
Tu eres un huérfano criado desde la infancia para ser un soldado conocido simplemente como Espartano ya que no tienes recuerdos del pasado.
Tu y tus amigos más cercanos, Castor y Pólux somos llamados a la guerra para repeler las hordas enemigas, ya que los romanos han provocado varias bajas al ejercito espartano, y le servimos al gran rey espartano, Leónidas.
Al comienzo de tu historia, eres contactado por Ares, dios de la guerra, que propone un trato: él te ayudará a derrotar a los romanos y revelar tu verdadera identidad a cambio de que ejecutes una venganza sin especificar la cual Ares anhela.
Regístrate y guarda el estado de la lectura muchas veces.
Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
Esta sección añade algunas opciones con idea de hacer más accesible la interacción del usuario.
La idea es que sea más fácil pulsar encima de cada uno de los enemigos en las batallas.
Personajes guardados
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