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La voz del niño
Capítulo 1: Capítulo
En la búsqueda de pruebas
El oficial revisa por los alrededores de la casa, pero todo está en orden como si ninguna escena del crimen hubiese ocurrido, pero no se detiene, sigue pensando en encontrar alguna pista que lo lleve hasta el culpable. Pero lamentablemente solo encuentra las pisadas del infante que son las únicas pruebas hasta el momento, y se da cuenta de que esa búsqueda no le resulta favorable, su método no le ha dado buenos resultados, no hay algunas pisadas diferentes que no pertenecieran a alguien que no sea el niño, las ventanas de la casa están cerradas, las puertas no aparentan ser forzadas, y la puerta de un pequeño sótano está cerrada, pareciera que todo se encontraba en orden a las afueras de la casa.
Simplemente el oficial puede asumir que era una familia tranquila y normal, pero le resulta curioso, pues si se supone que es una familia "tranquila" no le deberían ocurrir estos sucesos.
Finalmente, el oficial se da por vencido y decide:
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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