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Slosilo
Capítulo 1: La llave y la puerta
La llave y la puerta
-Bienvenido a “La llave y la puerta”. Pase, pase, Lady Amelia lo espera más adelante. Espero que tenga una experiencia gratificante. Me dijo la recepcionista de pelo rojo con una sonrisa un poco desconcertante a la cual decidí no darle mucha importancia.
¿Seguro que estoy haciendo bien?, me pregunté a mí mismo. Estaba escribiendo un artículo sobre "mitología alienígena" y había visto un anuncio sobre este gabinete. Al parecer te ofrecía una experiencia nunca vista pues era capaz de conectarte con los dioses del universo, o eso es lo que decía el anuncio. Lady Amelia hacía de nexo de unión entre este mundo y el otro. Tenía 10 años de experiencia, con lo cual, a primera vista parecía fiable. Recientemente, había ascendido en la editorial de una revista sobre cultura. Para demostrar que era bueno en esto, decidí escribir sobre un tema sobre el que no se tenía mucha información.
Abrí la cortinilla de color azul y morada con reflejos brillantes, la cual emulaba una nebulosa. A primera vista ya te ponía en situación. Sonreí levemente y entré en la modesta habitación de Lady Amelia. La pared estaba decorada con varios cuadros de criaturas extrañas. La mesa, de un color azabache intenso, sostenía una bola transparente y dos barritas de incienso colocadas en dos extremos. Lady Amelia, que no debía superar los 45 años, me saludó estrechándome la mano.
-Siéntate, tranquilo.-Me dijo la mujer con la misma sonrisa desconcertante que la recepcionista. -No tengas miedo. Cuéntame, ¿por qué has venido aquí?
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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