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Vestigios de luz
Capítulo 1: La primera impresion
Prologo
Te despiertas, al abrir tus ojos una luz da directo a tu cara, despues de pensar unos momentos sabes que es el sol que atraviesa justo por una rendija de la cortina de tu ventana.
Cuando intentas levantarte para cerrar la cortina sientes un cansancio que esta aferrado a tus huesos. Pero no te sientes extrañado ya que hace ya varias semanas vienes sintiéndolo, pero lo extraño es que un dia sientes una fatiga física y al siguiente no sientes cansancio alguno.
-Hoy si toca.
Tu voz es casi un susurro
Pero lo que te resulta mas extraño es que tu madre no te despertara, despues de pensarlo un momento deduces que tuvo que haber salido con tu padre a comprar o a dar un paseo. Es lo que hacen normalmente los días que no tienes clases ni entrenamiento, lo cual pasa muy poco ya que tu escuela es la escuela de élite Luxenberg, una de las mejores academia de magia y combate. Normalmente solo los nobles entras a esa escuela pero tus habilidades innatas abrieron esa puerta para ti.
Te levantas despues de pensar un momento, desayunas para tratar de recuperar un poco de energía. Al terminar de desayunar piensas en si salir al centro de la ciudad de Boya para comprar algo, la ciudad queda algo lejos pero a ti no te cuesta casi nada llegar debido a tu velocidad. Aunque deberías llevar algo de dinero.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
Esta sección añade algunas opciones con idea de hacer más accesible la interacción del usuario.
La idea es que sea más fácil pulsar encima de cada uno de los enemigos en las batallas.
Personajes guardados
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