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Cómo hacer una css para tu librojuego.
Capitolo 0: h4 El maldito CSS
Tambien h4
p Ahora podría explicar qué es el CSS y su historia y esas cosas "guays", pero creo que eso ahora mismo no le interesa a nadie, así que vamos a ir directamente al grano:
Señores, les presento a la plantilla de este libro:
<style type="text/css"> div {background-color:beige;} body {background-color:gray;} h4 {color:red; font-family: Impact, Charcoal, sans-serif; font-weight: bold;} p {color:blue; font-family: "Times New Roman", Times, serif;} a {color:green; font-family: "Comic Sans MS", cursive, sans-serif; font-weight: bold;} </style>
Alcuni trucchi che ti aiuteranno a leggere il libro:
Registrati e salva lo stato di lettura più volte.
Quando hai perso alcuni punti vita, controlla se hai del cibo nel tuo bagaglio, puoi recuperare punti vita mangiando. Durante gli attacchi non puoi mangiare.
Salva le pozioni come un bene prezioso. Puoi prenderli durante gli attacchi senza perdere turni.
Se sei un mago, prendi del mana nel caso in cui sia necessario eseguire un incantesimo di recupero di vita.
Può darsi che lo scrittore del gamebook stia contando su di te per fare una deviazione sulla tua strada, in modo da poter ottenere oggetti o esperienze più potenti, con i quali in seguito affronterai i tuoi nemici. Verifica di conoscere tutti i percorsi. Alcuni di loro potrebbero essere importanti.
Alcuni lettori disprezzano Carisma, Percezione o Intelligenza e si concentrano su Forza, Agilità o Resilienza. Pensano che valga la pena combattere tutte le battaglie, e non è sempre così. A volte ottieni più esperienza evitando una lotta, che affrontare inutilmente i nemici.
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