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El cuarto
Capítulo 1: Despierta
Lauren despierta en una extraña habitación y no recuerda como llego ahí.
El Despertar
Lauren despierta confundida, algo mareada y lo primero que llama su atención es la escasez de su ropa, por un momento pasa por su mente que quizás se paso de copas en alguna alocada fiesta, pero no recuerda haber ido a una fiesta, incluso les es difícil recordar el día anterior. Todo parece tan confuso y mientras se levanta y observa su entorno, las dudas no hacen mas que aumentar.
¿Qué es este lugar? ¿Dónde estoy? son algunas de las preguntas que pasan por su mente, mientras mira las cuatro paredes blancas que la rodean. sin puertas o ventanas, con un techo que se alza hasta 4 metros y con un aérea de quizás tres por tres metros, con nada mas que un sillón al centro de la habitación.
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Cuando hayas perdido algunos puntos de vida, comprueba si tienes comida en el equipaje, podrás recuperar puntos de vida comiendo. Durante los ataques no se puede comer.
Guarda como un bien muy preciado las pócimas. Las puedes tomar durante los ataques sin perder turnos.
Si eres mago, ten algo de maná por si necesitas realizar algún hechizo de recuperación de vida.
Puede ser que el escritor del librojuego cuente con que vas a dar un rodeo en tu camino, para que consigas objetos más poderosos o experiencia, con la que enfrentarte posteriormente a tus enemigos. Comprueba que conozcas todas las rutas. Alguna de ellas puede ser importante.
Algunos lectores desprecian el Carisma, Percepción o Inteligencia, y se focalizan en la Fuerza, Agilidad o Resitencia. Piensan que todas las batallas valen la pena ser luchadas, y no siempre es así. A veces se consigue más experiencia evitando una lucha, que enfrentándote a enemigos de forma inútil.
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