La plaga de los monstruos ha escapado de su prisión en la montaña y ha matado a cientos de humanos, pero los sabios encontraron la forma de pasar el ánima de los guerreros más fuertes a cuerpos autómatas para seguir luchando contra las bestias y defender a la humanidad
(ligeramente inspirado en la mitología griega)
Loco Fantasía
| Aventura
Español
Lecturas totales: 7398
Lecturas completadas: 376
Nº de capítulos: 9
Nº de páginas: 176
Nº de palabras: 5661
1. Nueva vida
2. El resto de la ciudad
3. Campo de monstruos
4. Ataque desde el cielo
5. Bosque
6. Quimera
7. Ciudad de Tares
8. Minotauros
9. Montaña
17/01/22 05:53
Juan
Muy bueno la historia te engancha esperamos que la continues
24/12/21 01:58
AYOUB443
La historia es simple y funciona, no es algo por lo que jugarías el juego en sí, pero funciona y hace sentido con tus actos, podría aver sido mejor y tener personajes memorables? Tal vez, pero tampoco fue necesario por qué lo importante fue la jugabilidad, fue muy buena, me e sentido super satisfecho, muy satisfecho y mira que normalmente ni jugaría un libro juego tan corto y menos con tan solo 2 personajes, pero madre mía, el uso de las estadísticas y sus tiradas no habrá sido el más extenso debido a la corta duración y por ejemplo fuerza ni llegó a usarse y carisma fue anecdótica, pero el uso como tal estuvo por encima de casi todos los demás libro juegos, con las tiradas hay 3 posibles resultados, que sería algo como ejemplo: un enemigo te va a embestir y dependiendo de cuánto te salga puede ser una de tres 1:Mala, no eres suficiente rápido y te embiste 2:Decente, esquivas pero te roza (o no te hace nigún daño pero la buena hace que el enemigo se hiera o te da xp) 3:Buena, esquivas perfectamente sin herirte y puede aver una recompensa ya sea xp o debilidad para el enemigo o fortale para ti y eso con todas las estadísticas (menos fuerza y en carisma solo una vez) en muchas situaciones luego hacia al final hay unas elecciones que exigen directamente cierto nivel de estadística sin tirada, lo cual también es interesante de usar, en fin, históricamente es simple pero efectivo y mecánicamente genial, me consejo es que sigas mejorando el apartado mecánico y no el de historia asta que sientas que lo controlas bien, pues suele ser el de historia el que más tiempo lleva y hace que los escritores de la app acaben abandonando sus historias y también el peor manejado por muchos.
Pd: el premio por derrotar a Tifón sin el poder del guión ya podría ser más que unos miseros 100xp con lo complicado que fue tener he elaborar estrategia, repetir el combate, ir por distintos enfoques y mucho cargado y guardado para poder ganar, es que esos 100xp ni siquiera me hicieron subir un nivel más y hubiera estado mejor algo como un objeto que subiera las estadísticas en plan +1 o más 2 a todo
24/12/21 00:20
alan
Me encanto!! xD
23/12/21 03:29
alejandro
Esta muy buena la historya te felicito sigue asi
¿Quieres aprender a escribir tu librojuego?
Sábado 11 de abril, a las 17.00h (hora de España), impartiré un webinar gratuito en directo sobre como escribir un librojuego de rol usando la herramienta bookgame.me. Se emitirá en directo a través de Zoom. ApuntarosMás información