Perder múltiples objetos

Publicado el 12/09/2018

Hay ocasiones en que la narración exige que el personaje pierda todos los objetos. Por ejemplo, si es encarcelado. Para estos casos he añadido una nueva funcionalidad en las páginas. Lo podéis ver en la imagen siguiente: Para poder testear, he ampliado el librojuego Ejemplo de tirada de dados, para que podáis ver como funciona. […]

     

Copias de seguridad de los librojuegos

Publicado el 12/09/2018

Cuando creé la primera versión de bookgame.me me di cuenta de lo doloroso que es perder un texto que te ha llevado un buen rato escribir. Es por ello que me propuse crear un sistema robusto para evitar que alguien pueda perder el trabajo de forma accidental. Esto podría ocurrir por varios motivos: El escritor […]

     

Nueva app para leer todos los librojuegos

Publicado el 22/08/2018

Tengo la alegría de comunicaros que ya está la nueva app para leer todos los librojuegos que se publiquen en bookgame.me. La podéis descargar desde el siguiente enlace: https://play.google.com/store/apps/details?id=me.bookgame.library.bookgamelibrary Básicamente es lo mismo que la app de Montaraz, pero reprogramado para permitir que se lean todos los librojuegos que hay ahora mismo. He despublicado algunos que son […]

     

Mensajes de los lectores al escritor y recompensas

Publicado el 20/08/2018

Al lanzar la app de Montaraz en Google Play creé un sistema fácil para que los lectores se pudieran poner en contacto conmigo para comunicarme bugs, faltas de ortografía, o mejoras. Desde entonces no han parado de llegarme mensajes. Muchos de los mensajes han sido de agradecimiento y de ánimos (cosa que he agradecido mucho). […]

     

La profesión del personaje durante la narración

Publicado el 18/08/2018

Ha salido en el foro de Bookgame (https://bookgame.me/forums/thread-16.html) la duda de como insertar durante la narración la profesión del personaje. Como era una cosa muy rápido de implementar he añadido esa mejora sobre la marcha. Ahora, si insertáis los escritores la etiqueta [[profesion]] se sustituirá por el nombre de la profesión del personaje. También si […]

     

Tiradas de dados durante la lectura

Publicado el 16/08/2018

Nueva funcionalidad que seguro que ayuda mucho a los escritores de librojuegos, y que introduce más azar en lo que ocurra en la lectura de un librojuego: las tiradas de dados para saber que pasa. Pongamos la siguiente situación: Pepe está en su habitación cuando golpea la policía en la puerta. Puede quedarse o lanzarse […]

     

Nuevo Foro de bookgame para dudas, sugerencias de mejora, etc.

Publicado el 7/08/2018

He decido crear un foro ( https://bookgame.me/forums/ ) para que todas las personas que tengáis dudas o queráis compartir sugerencias o experiencias tengáis un espacio público para hablar. En él podréis conoceros entre vosotros, compartir experiencias, realizar colaboraciones o lo que queráis. Quiero también canalizar todas las sugerencias que he recibido en los últimos meses para […]

     

Nuevas opciones para el narrador: múltiples eventos prohibidos, objetos que se pierden

Publicado el 23/07/2018

Últimamente he añadido algunas nuevas opciones para los escritores de librojuegos de rol: Múltiples eventos prohibidos. Ahora podéis seleccionar múltiples eventos prohibidos para evitar que el lector entre en una página determinada. Esta opción me ha resultado muy útil en el capítulo 3 de Montaraz. En este capítulo hay una misión que hay que realizar […]

     

Enlaces que aparecen y desaparecen en función de eventos

Publicado el 21/07/2018

Imaginaros que queréis escribir la siguiente situación: Aragorn decide entrar en una cueva para ver si hay un tesoro. La primera vez que entre en la cueva encontrará un trasgo, pero la segunda vez no. ¿Cómo se haría esto? Muy sencillo, primero de todo crearíamos el trasgo dentro del apartado de enemigos, y el evento […]

     

Opciones de creación de personajes

Publicado el 10/05/2018

Una función que era fundamental incorporar a bookgame es la posibilidad de establecer un/unos personajes predeterminados, o permitir/bloquear alguna configuración del personaje inicial. Hasta ahora las opciones de creación de personaje son: Nombre Sexo: pueden escoger masculino o femenino. Tipo de personaje: guerrero, explorador, o mago. Características del personaje: fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepción y […]