Opciones de creación de personajes

Publicado el 10/05/2018

Una función que era fundamental incorporar a bookgame es la posibilidad de establecer un/unos personajes predeterminados, o permitir/bloquear alguna configuración del personaje inicial. Hasta ahora las opciones de creación de personaje son: Nombre Sexo: pueden escoger masculino o femenino. Tipo de personaje: guerrero, explorador, o mago. Características del personaje: fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepción y […]

     

El futuro de bookgame: precio, monetización, promoción, etc.

Publicado el 4/05/2018

Un usuario de Twitter me acaba de preguntar sobre varias cuestiones con respecto a la aplicación web bookgame. En concreto me pregunta: Me parece que vale la pena crear una entrada donde explique todo lo que tengo en la cabeza hacer en los próximos meses y que sería bueno compartirlo con los creadores de librojuegos, ya […]

     

Comprar y vender

Publicado el 4/05/2018

Que el personaje pueda comprar y vender objetos es una funcionalidad que puede dar mucho juego a las historias de rol. El dinero es una de las recompensas que uno obtiene en las aventuras de un juego de rol. Por eso, he creado un sistema que permite al narrador crear tiendas en una página determinada […]

     

Eventos excluyentes

Publicado el 2/05/2018

Nueva funcionalidad que creo que es fundamental de cara a la narración de librojuegos de rol. Pongamos el ejemplo del librojuego Montaraz. En el capítulo 3 el personaje llega a una gran ciudad llamada Tharbard. La primera vez que entra dentro de ella lo hace acompañado de Elgwain, el posadero de la taberna de la […]

     

Herramientas para enganchar a los lectores de tus librojuegos de rol: Notificaciones push en las apps

Publicado el 27/04/2018

Una funcionalidad que puede ser muy útil para los redactores de librojuegos es la posibilidad de ponerse en contacto con las personas que han leído su librojuego. Un librojuego de rol puede ser una aventura dinámica, que vaya añadiéndose capítulos, aventuras, etc. Y donde el personaje para adquiriendo más habilidades, experiencia y objetos. De esta […]

     

Mapas

Publicado el 24/04/2018

Un buen librojuego de rol nunca le faltan mapas. Desde mapas generales para situarse en que parte del mundo imaginario te encuentras, hasta mapas de un poblado, mina, castillo, etc. donde el jugador está viviendo la aventura. En bookgame hemos querido añadir esta funcionalidad. Ahora, para cada capítulo, el narrador podrá subir un mapa. Si […]

     

Realizar ataques a distancia

Publicado el 20/04/2018

Un nuevo tipo de ataque con el que los narradores de librojuegos de rol podrán “jugar” son los ataques a distancia. Desde hace tiempo, bookgame disponía de un tipo de objeto llamado Arma larga distancia en el que podías configurar los siguientes parámetros: Daño max.: Indica el daño máximo que puede realizar esta arma Daño […]

     

Modificaciones de combate

Publicado el 13/04/2018

Las modificaciones de combate permiten al escritor dar coherencia al relato que está escribiendo. Pongamos un ejemplo: Norgan es un aventurero que se introduce dentro de un castillo. Esta caminando por un pasillo cuando escucha voces viniendo del fondo del pasillo. Si se esconde en el armario del pasillo, puede sorprender al orco que se […]

     

Edición de los nodos (páginas) y los enlaces

Publicado el 10/04/2018

Escribir un librojuego no es una tarea fácil. Además de la complejidad de escribir un libro, se le añade que la narración tienen varias ramas. Bookgame.me, como se focaliza en el género librojuegos, a priorizado que el escritor tenga un diagrama visual de lo que está escribiendo. Por eso, al empezar a redactar un capítulo, […]

     

Cómo escribir diferenciando si el personaje es masculino o femenino

Publicado el 10/04/2018

Una de las gracias que tienen los librojuegos interactivos con jugabilidad de rol, es que da mucha libertad de acción al lector para configurar su personaje y para tomar sus propias decisiones durante la narración. Esto acarrea mucha más complejidad para el escritor de librojuegos, ya que tiene que tener en cuenta todas las variables […]