Este librojuego es un ejemplo para aprender a que la segunda vez que se entre en un lugar durante la narración, aparezcan cosas distintas.
Anónimo Avventura
| Narrativa / realtà
| Fantascienza
| classici
Español
English
Letture totali: 5038
Letture completate: 1301
Numero di capitoli: 5
Numero di pagine: 184
Numero di parole: 2695
1. Aragorn consigue su espada
2. En casa
3. Capitulo de pago de ejemplo
4. gggg
5. asdfasdf
24/06/19 13:21
Anónimo
asdasd
22/05/19 19:52
Edward Smith
Que clase de mierda es esto??!! ????
16/03/19 09:52
Anónimo
Muy buenos ejemplos para aprender a escribir librojuegos.
17/12/18 00:39
Kvothe
Que asco
16/11/18 04:20
Kevin1083
No está mal la historia , pero revisa un poco la redacción , saludos.
07/11/18 14:46
imanol
Aburrido, predecible, mala historia mucha película de ESDLA y poco del libro escribes abujero en lugar de agujero, entre otras cosas. A menos que escribieras esto con 9 años no tienes perdón. Patético
01/11/18 19:13
Lu
He detectado alguna falta como por ejemplo que has puesto abujero, y se escribe agujero.
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