Estilos para ambientar el librojuego

Publicado el 30/09/2018

Esta tarde he estado añadiendo opciones en librojuegos. La idea es que podáis ambientar el panel de lectura de los librojuegos específicamente para vuestras temáticas. He añadido varias opciones: Poder sustituir las palabras monedas y flechas por otras. Si la temática ocurre en un mundo futurístico, tal vez tenga más sentido hablar de Euros / […]

     

Ocultar algunos elementos en tus librojuegos

Publicado el 30/09/2018

Depende de la temática del librojuego, puede ser que no queráis añadir algunas opciones. Por ejemplo, un librojuego donde nunca se va a poder comprar y vender (por ejemplo porque la temática hace que no tenga sentido), sería apropiado que no apareciera el número de monedas que se posee. Lo mismo con las flechas, mapas, […]

     

Perder múltiples objetos

Publicado el 12/09/2018

Hay ocasiones en que la narración exige que el personaje pierda todos los objetos. Por ejemplo, si es encarcelado. Para estos casos he añadido una nueva funcionalidad en las páginas. Lo podéis ver en la imagen siguiente: Para poder testear, he ampliado el librojuego Ejemplo de tirada de dados, para que podáis ver como funciona. […]

     

Copias de seguridad de los librojuegos

Publicado el 12/09/2018

Cuando creé la primera versión de bookgame.me me di cuenta de lo doloroso que es perder un texto que te ha llevado un buen rato escribir. Es por ello que me propuse crear un sistema robusto para evitar que alguien pueda perder el trabajo de forma accidental. Esto podría ocurrir por varios motivos: El escritor […]