Convertir hechizos en habilidades de ataque especiales

Publicado el 31/01/2019

Dependiendo del ámbito histórico-ficticio en el que os encontréis, puede no resultar de utilidad los hechizos. En ese caso, vendría mucho mejor disponer de habilidades especiales de ataque para que los ataques tengan más emoción y opciones. Para ello he creado unas opciones que te permiten cambiar los hechizos por ataques especiales. Para ello hay que seguir los siguientes pasos:

1. Cambiar los textos de Hechizo y Maná. En las opciones del cuento ahora podéis hacerlo.

2. Asignar una imagen distinta al botón de lanzar hechizo. En las opciones del cuento podéis hacerlo.

3. Dentro de las opciones de cada hechizo he configurado una nueva posibilidad: Ahora podéis asignar que un hechizo (o habilidad de combate) pueda realizarse sólo por una (o varias) profesiones concretas.

Una vez configuradas estas opciones veréis que ya está todo preparado para que los lectores usen las nuevas habilidades de combate.

Cualquier duda pasaros por el foro y me decís.

     

Textos distintos en función de la profesión del lector. Versión mejorada

Publicado el 28/01/2019

Ayer, en el post https://bookgame.me/blog/textos-distintos-en-funcion-de-la-profesion-del-lector/ os explicaba como poder introducir textos distintos en función de la profesión del personaje.

Otra vez, a sugerencia de un escritor, he modificado esta funcionalidad para que sea más sencillo para vosotros configurar esto. Es una funcionalidad muy parecida a la de definir textos distintos en función del sexo del personaje. Os lo explico en el siguiente vídeo tutorial:

     

Textos distintos en función de la profesión del lector

Publicado el 27/01/2019

A petición de un escritor he añadido una nueva opción: poder introducir textos distintos en función de la profesión del personaje.

NOTA INTRODUCIDA POSTERIORMENTE: tenéis una versión mejorada de esta funcionalidad explicada en el siguiente post (con vídeo tutorial incluido): https://bookgame.me/blog/textos-distintos-en-funcion-de-la-profesion-del-lector-version-mejorada/

Depende de los personajes que hayas creado en la narración, te podría interesar escribir textos distintos en función de la profesión que tenga tu personaje. Para ello debes introducir el texto específico entre las siguientes etiquetas: [[profesion_XXXX]] y [[/profesion_XXXX]] donde XXXX es un identificador de la profesión. Es decir, cada profesión tiene un identificador, por tanto debes saber que identificador tiene cada profesión. En el caso de los guerreros el identificador es el 1, los exploradores 2, los magos 3, y en los casos de las profesiones personalizadas el identificador lo podéis encontrar en la columna de la izquierda de todo de la lista de profesiones. Lo podéis ver en la imagen de a continuación marcado en amarillo:

Por tanto, si quisierais introducir textos distintos para cada profesión deberíais escribir lo siguiente:

Y por tanto, cuando el lector leyera, si fuera un guerrero, lo vería así (lo he marcado en amarillo):

Espero que te sirva Joe!

     

Vídeo Tutoriales en YouTube

Publicado el 27/01/2019

Uno de mis propósitos de año nuevo fue crear un nuevo vídeo tutorial cada fin de semana de bookgame.me. Me parecía algo factible. Desgraciadamente sólo me ha durado el primer fin de semana, ya que en el segundo fin de semana de enero ya no me dio la vida.

Sin embargo, lo importante no es caer, si no levantarse. Así que he vuelto a la carga este fin de semana con ¡2! vídeo tutoriales (el de los personajes lo grabé el fin de semana pasado pero lo colgué ayer).

A los que ya lleváis un tiempo escribiendo en bookgame os dará igual ya que lo que cuento es conocido por vosotros. Sin embargo, a los nuevos tal vez sí que os pueda aclarar algunas dudas.

El primero de todo es sobre los primeros pasos para escribir un librojuego. El segundo sobre la configuración de los personajes.

Por último hoy, al terminar la nueva utilidad de textos personalizados he pensado que tal vez una explicación en vídeo sea más útil que en texto. Así veis en tiempo real como se configuran las cosas.

¡En fin! Espero que el trabajo valga la pena y os ayude.

Un saludo a toda la comunidad!

     

Textos personalizados

Publicado el 27/01/2019

A sugerencia de algunos de los escritores acabo de concluir la programación de una nueva funcionalidad que seguro os resulta muy interesante.

Si te da pereza leer, puedes ver el tutorial de YouTube que acabo de subir explicando esta utilidad:

La idea es que puedas introducir durante la narración textos que han establecido los lectores previamente. La situación que planteaban algunos escritores es por ejemplo en nombre de la pareja. Si quieres que el lector pueda poner nombre a su pareja, debería poder introducirlo, y después el escritor introducir en diferentes puntos de la narración ese texto que ha asignado el lector.

Para configurar esta opción, primero de todo debéis añadir los «textos personalizados» que queréis que el lector asigne.

Aquí tenéis la nueva opción para configurar

Entráis en añadir nuevo texto personalizado y o aparecerá el siguiente formulario:

  1. Nombre: el nombre que queréis asignar al texto personalizado.
  2. Valor por defecto: el nombre que aparecería si el lector no introdujera ninguno, o no existiera cuando se vaya a mostrar en la lectura.
  3. Clave: la clave es lo que tendréis que escribir en el texto para indicar que allí debe ir el texto personalizado escrito por el usuario. Importante, aquí debéis escribir SIN [[]]. En la narración SÍ que deberéis escribir con [[]].
  4. Descripción: la descripción que mostraréis de forma adicional al lector para que entienda que texto debe escribir.
  5. Mostrar en la creación del personaje: el formulario donde el lector deberá introducir el texto que quiera puede aparecer durante la narración, o también al crear al principio de todo el personaje.

Por último, en el caso de que no hayáis marcado la opción
Mostrar en la creación del personaje, deberéis indicar en la página que queréis que el lector establezca el texto. Esta opción la tenéis en la edición de las páginas en el apartado de Más opciones al final de todo:

Una vez hecho esto, ya le aparecerá al lector el texto.

     

Nuevas opciones de configuración de profesiones: características mínimas

Publicado el 17/01/2019

A sugerencia de un escritor, he añadido la posibilidad de añadir un mínimo a las profesiones en la fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepción y carisma. Podéis configurar estas cosas en las opciones de las profesiones tal y como se muestra en la imagen siguiente:

Además, he añadido un nuevo campo en las opciones del librojuego para que configuréis a medida el mensaje de ayuda de Tipo de Personaje:

     

Nuevas opciones en los combates y muerte de los personajes

Publicado el 17/01/2019

A sugerencia de los escritores he añadido las siguientes funcionalidades:

  1. Escoger el mensaje cuando mueres: ahora podéis escoger qué mensaje se mostrará cuando un personaje muera y sólo le quede pulsar en el enlace de volver a empezar.
  2. Escoger los consejos que queréis que se muestren: también podéis escribir unos consejos que se le mostrarán al morir. En el librojuego Montaraz puse algunos consejos del estilo: guarda la partida, usa pócimas, haz hechizos de curación, etc.
  3. Enlaces de muerte: ahora podéis configurar enlaces de muerte. Es decir, una vez que se le acaban los puntos de vida al personaje, podéis optar por que no muera si no que esté «vencido». Con ello podéis crear una subtrama a partir de ahí.
  4. Enlaces de huida. En los combates ahora también podéis introducir la elección entre luchar contra los enemigos o huir.

Las opciones para escribir el mensaje de muerte y los consejos de muerte están en las opciones de los cuentos:

Veréis que a mí me aparecen dos cajas ya que estoy traduciendo al inglés el librojuego Montaraz.

Las opciones que crear links de muerte o de huida lo tenéis en las opciones de los enlaces:

He creado un ejemplo en el librojuego «Ejemplo de Aragorn». Podéis probarlo desde aquí: https://bookgame.me/es/lectura/ejemplo-de-aragorn

Para cualquier duda podéis escribir en la sección del foro siguiente: https://bookgame.me/forums/thread-171.html

     

Ya podéis contestar a los comentarios de los lectores

Publicado el 13/01/2019

Al terminar un librojuego, los lectores tienen la posibilidad de escribir una reseña del librojuego que acaban de terminar. Esa reseña la pueden ver todos los futuros lectores de tu librojuego en la ficha del libro. Hasta ahora no había creado la funcionalidad para que se pudieran contestar. Desde esta tarde, ya podéis contestarles.

En la lista de librojuegos (en la home de vuestro panel) veréis que aparece un nuevo botón que os dirige a la lista de comentarios que os han hecho.

Botón donde podéis ir a la sección de comentarios

Si pulsáis veréis la lista de comentarios. Podéis responderlas y/o editar vuestras respuestas. Les llegará un aviso por correo electrónico con vuestra respuesta.

Pulsar en Responder para responder a los comentarios

Espero que esta utilidad os sirva.

     

Dos nuevas apps en Google Play: Una noche como otra cualquiera y La sangre de Beltrán

Publicado el 8/01/2019

Ayer terminé de subir la cuarta aplicación de bookgame a la Google Play Store: La Sangre de Beltrán. La semana pasada subí Una noche como otra cualquiera. Las dos apps tienen temáticas distintas muy interesantes. Recomiendo vívamente su lectura.

Hasta ahora llevamos las siguientes aplicaciones publicadas:

  1. Montaraz – Librojuego de rol – Fue la primera de todas.
  2. Librería Bookgame.me – Librería con todos los librojuegos publicados.
  3. Una noche como otra cualquiera – Librojuego de rol – ambientado en un futuro apocalíptico.
  4. La Sangre de Beltrán – ambientado en la época medieval, una crónica vampírica.

     

Tu librojuego convertido en app Android y subida a Google Play

Publicado el 6/01/2019

Una de las formas para aumentar la difusión de tu librojuego es mediante la creación de una app específica para tu librojuego y publicarlo en las distintas tiendas de aplicaciones de Android (Google Play) o iOS (App Store).

Aunque vuestro librojuego no esté completamente terminado, es muy interesante publicarlo (podéis ver los consejos que doy antes de la publicación aquí: https://bookgame.me/blog/algunos-consejos-antes-de-publicar-un-librojuego/) e ir cogiendo feedback de vuestros lectores. Ellos os ayudarán a encontrar faltas de ortografía, errores gramaticales, bugs (algunas veces me servirán a mí para corregir errores en la plataforma), o sugerencias de mejora.

De todas formas, si que se recomienda un tamaño mínimo en vuestro librojuego para no frustar las expectativas de vuestros lectores.

Por tanto, a partir de ahora tenéis disponible un nuevo botón dentro de cada librojuego para poder solicitarme la publicación a una app. He restringido las solicitudes a aquellos librojuegos que tengan un tamaño mínimo de 10000 palabras.

En el formulario de solicitud veréis que aparecen varios campos:

  1. Título de la app: Se recomienda que el titulo sea el mismo que el librojuego más – Ligro Juego de rol. Por ejemplo: Montaraz – Libro Juego de Rol. Google Play permite un máximo de 50 caracteres.
  2. Descripción breve: Descripción resumida de en qué consiste el librojuego. Podría ser por ejemplo: Libro Juego de Rol RPJ ambientado en el Señor de los Anillos. Máxima longitud: 80 carácteres. Importante: a ser posible introducir las palabras clave que hagan fácil que los lectores que están deseando leerte te encuentren.
  3. Descripción completa: Descripción completa de en qué consiste el librojuego. Cuantos más detalles introduzcas mejor para posicionarte mejor y que más gente juegue con tu librojuego. Máxima longitud: 4000 carácteres.
  4. Reglas: Las reglas del librojuego son las instrucciones que les aparecerá a los jugadores de tu app en el apartado de reglas. Por defecto tienes disponible las reglas de Montaraz. Revísalas ya que puede ser que hayas introducido elementos distintos en tu librojuego como por ejemplo profesiones.
  5. Cuenta de GMail: Para poder gestionar los comentarios que dejen los lectores en Google Play, necesito que me des una cuenta de GMail. Cuando haya publicado tu app, te enviaré una invitación. Puedes entrar en la web de Google Play Developer Console o descargarte la app en tu movil.

Una vez publicada la app en Google Play, el título, la descripción breve y la completa sólo de podrán modificar entrando directamente en Google Play Developer Console (cuando haya dado permisos a vuestra cuenta de Google Play). Las reglas podrán ser modificadas ya que cada vez que alguien se instala tu app se descargan de bookgame. Por tanto, se cuidadoso al escoger el título y la descripción.

Hasta que una aplicación se posiciona en Google Play, pasa un tiempo. En el caso de Montaraz fueron unos cuantos meses hasta que empezó a haber 60 descargas diarias. Supongo que cada caso será distinto.

Instalaciones de Montaraz en Google Play

Una app te permitirá tener una idea clara de cuantos lectores asiduos tienes viendo el número de instalaciones activas de tu aplicación. Puedes crear una comunidad de lectores que sigan tu libro. Les podrás ir informando mediante notificaciones de las novedades / nuevos capítulos / recompensas / modificaciones etc. que quieras ir introduciendo.

En el caso de Montaraz, a pesar del poco tiempo que puedo dedicar a escribir el librojuego (¡ya lo siento lectores!), tengo actualmente casi 2000 usuarios con la aplicación instalada. Imaginaros que pasaría si cada semana sacáis un nuevo capítulo. Vais a tener a todos vuestros lectores enganchados.

Instalaciones activas de Montaraz

Por último, la creación de cada app que publico a Google Play lleva tiempo. Lo digo porque cuando empiece aumentar el número de usuario puede hacerse insostenible mantener el ritmo de publicación (ya ni te digo poder mantener actualizadas las apps conforme pase el tiempo). Por tanto, tal vez en un futuro ponga más restricciones a las solicitudes: mínimo de 20000 palabras, o un límite de calidad (intentaría ser los más objetivo posible, como faltas de ortografía etc.), o de lecturas, etc.

De momento sólo habrá la condición de 10000 palabras hasta llegar a las 10 primeras aplicaciones subidas (llevo 1, y en unos días 2). ¡Así que daros prisa!