Nuevos parámetros para los personajes

Publicado el 30/04/2019

A sugerencia de algunos usuarios del foro de bookgame.me (https://bookgame.me/forums/thread-212.html) he añadido una opción que creo que será muy útil de cara a crear librojuegos interactivos.

La idea es que se puedan definir unos parámetros adicionales para cada personaje-lector, a gusto del creador del librojuego. Es decir, imaginaros que os gustaría que existiera un parámetro llamado Bondad, y que en función de las elecciones que realiza el lector, el personaje gane/pierda de esa bondad. Más adelante, durante la lectura, algunas decisiones estarán disponibles sólo para los que tengan determinada bondad.

Esta funcionalidad es usada mucho en los librojuegos interactivos. Creo que por tanto es una funcionalidad que dará mucho juego.

Para definir estos parámetros debéis ir a la página de la lista de capítulos de vuestro librojuego. Veréis que he añadido una nueva opción llamada Parámetros.

Si pulsáis, veréis una lista de vuestros parámetros donde podréis añadir, editar y eliminar parámetros.

Para cada parámetro debéis indicar el nombre (obligatorio), la descripción, y si es un parámetro oculto o no. Los parámetros ocultos no se mostrarán en la ficha del personaje. Ni tampoco se sabrá si ha aumentado o disminuido durante la lectura.

Una vez definido los parámetros de los lectores, podéis empezar a configurar en que páginas se aumenta o disminuye el valor de esos parámetros. Debéis entrar en la página de edición del nodo, en Más Opciones. Debajo del todo podéis ver un desplegable donde podréis seleccionar el parámetro que queráis, y asignarle el valor que aumenta o disminuye.

Una vez asignado el parámetro y el valor, el personaje, al pasar por esta página, aumentará el valor de ese parámetro.

Por último, se puede configurar que ciertas páginas estén disponibles sólo para determinados rangos de valores de parámetros. Si vais dentro de las opciones de los enlaces, veréis que disponéis de una nueva sección llamada Parámetro necesario. En ella podéis asignar el parámetro necesario, y el rango de valores necesarios para que el enlace esté disponible.

En el Ejemplo de Aragorn (https://bookgame.me/es/lectura/ejemplo-de-aragorn), la última opción de la primera página es un ejemplo del funcionamiento de esto. Una imagen del diagrama:

Los lectores podrán ver sus parámetros en su ficha de personaje:

Ya para terminar. Estos parámetros que podéis configurar, no tienen nada que ver con las características de los personajes. Es decir, no son parte de las características de los personajes. Por tanto, el lector no las puede incrementar al subir de nivel.

     

Cambiar de profesión a mitad del relato

Publicado el 25/04/2019

Nueva opción para los escritores: que el personaje pueda cambiarse de profesión a mitad del relato. He implementado esta opción ya que algunos me lo habéis pedido en el foro.

Para configurar esta opción debéis ir a dentro de uno de los nodos -> Más Opciones -> Selecciona la nueva profesión de tu personaje

Allí veréis que podéis seleccionar entre las distintas profesiones que hay.

He realizado un ejemplo en el librojuego Ejemplo de Aragorn. Si justo al empezar a leer, vais a la opción última de todas (Aragorn se vuelve mago), veréis que el personaje se transforma en un mago.

Quiero dejar constancia de un asunto: depende de los puntos de característica iniciales que hayáis configurado en una profesión, os podéis encontrar que al cambiar de profesión, el personaje tiene que subirse algún punto más. O si partía de una profesión con muchos puntos de característica, pasa a tener demasiados. Por tanto, hasta que no suba de nivel varias veces, el personaje no podrá aumentarse la fuerza, agilidad, etc.

Espero que os sirva.

     

Nueva versión de la Librería Bookgame

Publicado el 7/04/2019

Esta semana me he metido a mejorar algo que hacía tiempo que tenía ganas: una renovación de la app de la librería bookgame.me. Algunas de las sugerencias que me enviasteis las he añadido en este pack de mejoras.

La idea ha sido mejorar dos pantallas de la app:

  1. La lista de librojuegos: en ella he añadido algunas estadísticas para que se pueda ver de un golpe de vista de forma resumida sin necesidad de entrar en el detalle. También, si mandas un mensaje a los lectores de tu librojuego, aparecerá una etiqueta que pondrá novedades. De esta forma, los lectores, de un golpe de vista, podrán ver si hay novedades en su librojuego.
  2. En el detalle de cada librojuego: he añadido los últimos comentarios (las contestaciones de los escritores no las he añadido porque se me complicaba todo y prefería avanzar en otras cosas). También he hecho algunos cambios de estética (iconos, tamaños de letra, etc.)

Otras dos cosas que he añadido son para ver si se puede monetizar un poco. Ya es más a nivel personal.

  1. Quitar los anuncios entre capítulos pagando 1€. Para ello he añadido un botón en la home para que se pueda hacer de forma fácil.
  2. Conseguir 500 monedas pagando 1€. De momento esta opción la he añadido sólo en el librojuego Montaraz. Cada vez que un lector entre en una tienda, verá un botón que pondrá: Conseguir 500 monedas (1€). De esta forma, pulsandolo, podrá pagar 1€ para conseguir 500 monedas.

La idea es hacer poco a poco bookgame.me sostenible (que falta hace). En breve quiero lanzar Bookgame Premium para todos aquellos que queréis apoyar el proyecto. Añadiré algunas opciones extra.

Algunas imágenes de la nueva versión:

Lista de librojuegos de la app
Detalle de cada librojuego