Avance de cómo va el diseño de la nueva app

Publicado el 17/05/2020

He colgado en YouTube un vídeo donde os enseño como va el desarrollo de la nueva versión del Panel de Lectura. Lo podéis ver a continuación:

     

Webinar: corrección de errores, recompensar a los lectores, funcionamiento de los combates, nueva sección Premium de objetos

Publicado el 8/05/2020

Este sábado 9 de mayo, a las 8 de la tarde (hora de España), volvemos a la carga con un nuevo webinar.

En este webinar voy a explicar los siguientes puntos:

  1. Cómo corregir errores que indican los lectores
  2. Cómo recompensar a los lectores que te ayudan con bugs. Modificar los personajes que te mandan bugs.
  3. Cómo funcionan los combates: explicación detallada.
  4. Nueva sección Premium de iconos y objetos.

Podéis uniros a la sesión en este link: https://youtu.be/hTLzJMT8OBU

     

Programando el nuevo panel de lectura de librojuegos de rol

Publicado el 8/05/2020

Llevo unos meses programando un nuevo panel de lectura de librojuegos.

Este panel usará una tecnología distinta a la actual. No dependerá tanto del servidor ya que el panel estará contenido dentro de la app de cada usuario.

Aunque seguirá dependiendo del servidor de bookgame.me para jugar, sólo se consultará el servidor para tareas del estilo: empezar un nuevo capítulo, guardar el estado del personaje, ver anuncios y conseguir recompensas, pagos dentro de los librojuegos, carga de imágenes y algunas cosas más.

Con esto se evita que se tenga que consultar al servidor cada vez que se pasa de página, o se batalla contra un enemigo.

Por tanto, algunas ventajas son:

  1. Será más ágil, el paso de página será instantáneo, lo mismo que las batallas.
  2. Menos consumo de datos, ya que sólo se conectará con internet en algunas ocasiones más limitadas.
  3. En situaciones de acceso limitado a internet, se podrá leer el librojuego sin acceso a internet (siempre y cuando se hayan descargado antes los capítulos).

Además, he contratado un diseñador para hacer nuevos temas para la app. Ahora mismo se encuentra realizando el theme Medieval. Os paso algunos pantallazos.

     

Nuevos iconos para los Premium

Publicado el 8/05/2020

He añadido una nueva sección para los usuarios Premium con iconos divididos en múltiples categorías:

  1. Objetos
  2. Monstruos
  3. Hechizos
  4. Avatars
  5. Militar
  6. Sci-Fi
  7. Medicinas
  8. Armas
  9. Habilidades
  10. Profesiones y Clases
  11. Postapocalipsis

Para poder verlos/seleccionarlos, debéis ir a la biblioteca de archivos media en cualquier sitio donde podáis introducir medias. Veréis que ahora aparecen unos nuevos iconos:

Todas estas imágenes han sido compradas y sólo pueden usarse dentro de los librojuegos de bookgame.me. Hay un total de 3341 iconos.

     

Diferenciar páginas por género

Publicado el 8/05/2020

He añadido una nueva opción para que podáis crear enlaces específicos para personajes masculinos y femeninos.

Si entráis en la edición de un enlace veréis al final de todo lo siguiente:

Como podéis ver, debajo del todo tenéis un nuevo seleccionable donde podéis hacer que este enlace esté disponible sólo para cuando el personaje sea masculino, o femenino.

En algunos librojuegos, donde en algunas páginas puede variar bastante el relato, puede ser interesante tener esta opción.

     

Webinar: viaje del héroe, parámetros, monetización, etc.

Publicado el 1/05/2020

Este sábado 2 de mayo, a las 20h. (hora de España) tendremos un nuevo webinar.

Voy a tratar los siguientes temas:

  1. Explicación del viaje del héroe para sacar ideas argumentales para vuestro librojuego.
  2. Cómo usar los parámetros personalizados: algunos me habéis dicho que teníais dudas y haré un ejemplo.
  3. Cómo se calcula la monetización: explicaré como calculo la monetización de cada librojuego.
  4. Presentación del estado del nuevo panel de lectura: os enseñaré por donde voy de la creación del panel de lectura e imágenes de la versión medieval del inventario.
  5. Resolución de dudas.