De Twine a librojuego de rol: como convertir libros interactivos a RPG.

Publicado por el 11/11/2018. Categoría: Tutoriales

Hay muchos escritores de literatura interactiva que llevan años usando Twine para sus creaciones. A petición de algunos de los escritores, he creado una funcionalidad para poder importar librojuegos que tengáis hechos con esa plataforma.

A continuación os explico como hacerlo.

Exportar vuestro proyecto de Twine al formato JSON

El primer paso que se debe realizar es exportar al formato JSON el librojuego que hayáis creado con Twine. Para ello debemos instalar el formato JSON para Twine (creado por lazerwalker). Para ello hacer clic en Formatos -> Añadir nuevo formato e introducís el siguiente texto: http://lazerwalker.com/twison/format.js. A continuación pulsáis Añadir.

A continuación vais a vuestro libro Twine, pulsáis en el menú -> Cambiar formato de historia. Y allí seleccionáis Twison 0.0.1.

Una vez hecho esto sólo tenéis que pulsar Reproducir y ya os aparecerá el texto JSON. Seleccionáis todo y copiáis el contenido.

Importar el JSON a bookgame.me

Una vez tenéis vuestro JSON sólo queda importar este contenido a un nuevo capítulo. Para ello tenéis que ir a la creación de un nuevo capítulo y pegar el código JSON dentro de la caja Importar de Twine JSON (opcional).

Pulsáis a Guardar y listo!

La parte del tutorial de pasar de Twine a JSON lo he obtenido de la siguiente url: https://github.com/DigitalCarleton/Prairie/wiki/Exporting-Data-from-Twine-to-JSON