Habilitar la compra de monedas extra en tu librojuego.

Publicado por el 19/05/2019. Categoría: Tutoriales

Desde ya, podéis configurar que los lectores puedan comprar con dinero real (1€), 500 monedas (o las que configuréis) de monedas virtuales para vuestro librojuego. Cuando activéis esta opción, en las tiendas de vuestro librojuego, aparecerá un botón verde con la opción de que el lector compre monedas extra. Al pulsarlo, el lector será redirigido a la pasarela de pago de Android. Una vez hecho el pago, se le subirán las monedas correspondientes.

El dinero generado de momento irá para sufragar los gastos de bookgame. Está en estudio crear un sistema para que parte del beneficio se lo lleven los escritores de librojuegos.

¿Cómo se configura?

Como podéis ver en la imagen superior, la opción de «Desactivar pago 1€ monedas» activaría/desactivaría la opción de comprar las monedas. También tenéis la opción de indicar el Nº de monedas ganadas al pagar 1€.

A parte de estas nuevas, ya sabéis que desde allí teníais opción de desactivar los vídeos para recuperar vida en las batallas, el número de puntos de vida ganados por cada vídeo, el límite de puntos de vida para que aparezca el botón de recuperar vida, y desactivar anuncios entre capítulos.

Recomendaciones

Antes de habilitar esta opción asegúrate de varias cosas:

  1. Tu librojuego tiene un longitud lo suficientemente larga como para que valga la pena dejarse 1€ en la tienda de tu librojuego.
  2. Después de la tienda, no has puesto una página donde pierde todos los objetos. Si el lector se deja 1€, y después lo pierde todo, se puede enfadar con motivo.
  3. El librojuego es posible pasárselo sin comprar. Los lectores se pueden enfadar y con motivo, si la única manera de pasarse el librojuego es a base de gastarse dinero real.

Futuras implementaciones en cuanto a monetización

En breve quiero añadir tres opciones nuevas:

  1. Pagar 1€ para resucitar tu personaje muerto (en el caso de que haya muerto en una batalla).
  2. Ver vídeos para conseguir monedas gratis.
  3. Capítulos de pago.

Los lectores espabiladillos

No quiero dejar de nombrar un handicap que tiene esta opción: hay lectores que son capaces de manipular las aplicaciones de Google Play y usar estos extras de forma fraudulenta (sin pagar de verdad). Esta opción lleva habilitada desde hace un mes, y ya ha ocurrido en varias ocasiones. Algunos se han subido 5000 monedas de golpe en Montaraz. A los lectores que incurren en esta falta los estoy marcando. De momento no les dejo comprar más de forma fraudulenta. Voy a implementar un sistema para que esos lectores se desanimen a volver a hacerlo:

  1. Opción 1: eliminándoles la cuenta
  2. Opción 2: multiplicando los enemigos en cada batalla por el mismo número de veces que hayan hecho trampas. Sería gracioso que ellos también sufrieran las «trampas» en sus propias carnes.