Cuando un lector empieza a leer un librojuego estilo aventura (con funcionalidades RPG), se le pregunta cual es el nombre de su personaje. Eso ayuda a que el lector se pueda sentir más identificado con el personaje de la narración. En muchas ocasiones, durante la narración, hará falta usar este nombre, ya que el personaje se presenta a otra persona, o porque alguien le llama, y quieres plasmarlo en el cuento.
Es por ello que si introduces los siguientes caracteres:
[[nombre]]
en el campo de texto de la narración de una página, ese texto se sustituirá por el nombre del personaje-lector.
Vamos a ver un ejemplo otra vez con El Montaraz:
El la primera página del libro El Montaraz, vamos a introducir los caracteres [[nombre]] en la siguiente frase de la madre del personaje:
– [[nombre]], el mundo está lleno de peligros. ¡Cúidate mucho y se prudente!
Si ahora vamos a leer el cuento, y llamamos al personaje, por ejemplo, Pepito, verás que aparece ese nombre en vez de [[nombre]]
Y por último empezamos a leer, y vemos lo siguiente: