Escribir un librojuego no es una tarea fácil. Además de la complejidad de escribir un libro, se le añade que la narración tienen varias ramas.
Bookgame.me, como se focaliza en el género librojuegos, a priorizado que el escritor tenga un diagrama visual de lo que está escribiendo. Por eso, al empezar a redactar un capítulo, lo primero que te aparece es un nodo de color azul en medio. Cada nodo representa una página. Esa es la página inicial. Si hacemos doble clic encima podremos empezar a escribir en esa página:
Los nodos (páginas) tienen distintas funcionalidades que se pueden realizar con el ratón. En concreto:
- Arrastrar: si pulsáis y arrastráis en el centro del nodo (no en el borde) podréis arrastrar el nodo por la pantalla.
- Seleccionar: si pulsáis encima de él veréis que se pone de color azul.
- Eliminar: una vez seleccionado, si pulsáis el botón suprimir eliminaréis el nodo. En dispositivos móviles, si pulsáis de forma continuada, veréis que se os abre una pantalla nueva con la opción de eliminar.
- Crear un nuevo nodo: al seleccionar un nodo, aparecerá un recuadro arriba a la derecha con un signo más. Pulsándolo, podéis crear un nuevo nodo.
- Editar: si hacéis doble click, podréis editar el nodo.
- Crear un enlace desde el nodo a otro nodo: si pulsáis en el borde del nodo y arrastráis, estaréis creando un enlace a un nuevo nodo.
A continuación tenéis una animación con los movimientos que se permiten realizar con los nodos.
Los nodos (páginas) tienen distintos colores en función de lo que ocurra dentro de la página:
- Azul: es la página de inicio del capítulo. Cuando un lector empiece a leer un capítulo, se le llevará a esa página. Por tanto, sólo debe haber un nodo de color azul en todo el diagrama.
- Naranja: es la página de final. Un libro juego puede tener varios finales. Cuando un lector llegue a esa página, se le indicará que ha llegado de forma exitosa al final de la historia y que puede escribir un comentario, dar un donativo al escritor, o empezar de nuevo la lectura. Desde esta página, NO deberían salir otros páginas ya que es el final.
- Rojo: es la página de muerte. Si un lector llega hasta aquí, indica que ha muerto y se le sugerirá que vuelva a empezar la lectura del librojuego .Desde esta página, NO deberían salir otros páginas ya que es el final.
- Verde oscuro: una página tendrá color verde si en ella el lector gana algún objeto.
- Verde claro: en esta página ocurre un evento. Los eventos son útiles para abrir en un futuro nuevas ramas en la narración.
- Marrón rozijo: en esta página hay enemigos contra los que el lector tiene que luchar.
Las líneas que unen los nodos entre sí, son los enlaces. Los enlaces son las opciones que tiene un lector a la hora de elegir a qué paginas quiere ir.
Los enlaces también tienen distintas opciones:
- Seleccionar: pulsando encima del enlace podréis ver como cambia la línea al color azul.
- Cambiar la orientación de la línea: al seleccionar un enlace, aparecen dos puntos encima que podéis mover para cambiar el recorrido del enlace.
- Eliminar: para ello deberéis seleccionar una línea y después pulsar el botón del teclado suprimir.
- Cambiar el enlace: con esto cambias el enlace de un nodo a otro.
- Editar el enlace: si haces doble click, se abrirá una ventana con todas las opciones de edición de un enlace.
A continuación un vídeo de las diferentes opciones:
Los nodos y enlaces tienen muchas opciones que iremos contando en próximos artículos.