El futuro de bookgame: precio, monetización, promoción, etc..

Publicado por el 4/05/2018. Categoría: Noticias

Un usuario de Twitter me acaba de preguntar sobre varias cuestiones con respecto a la aplicación web bookgame. En concreto me pregunta:

Me parece que vale la pena crear una entrada donde explique todo lo que tengo en la cabeza hacer en los próximos meses y que sería bueno compartirlo con los creadores de librojuegos, ya que al fin y al cabo, esta plataforma va dirigida a ellos. Todas las ideas que expreso son técnicamente realizables. Son ideas que tengo en la cabeza, y que pueden cambiar.

Voy a contestar punto a punto las preguntas de este usuario. Te he marcado en verde algunas funcionalidades que ya están disponibles.

Precios

La aplicación para escribir librojuegos es gratuita. Cualquier escritor puede registrarse y usarla. En ella vienen multitud de funcionalidades y opciones para que los escritores puedan hacer un librojuego muy interactivo, y con multitud de recursos para la narración. Todos estos recursos los voy explicando en detalle en el tutorial, blog, y en cada una de las opciones del editor. Una vez escrito un librojuego, el escritor puede publicarla y automáticamente está disponible para que cualquier persona pueda leer el librojuego online.

Ahora mismo no hay nada para lo que haya que pagar. Puede ser que en un futuro el redactor necesite de servicios externos para terminar de pulir sus librojuegos. Me encargaré de facilitarle a profesionales que se dediquen a este tema (yo sólo soy programador). Algunos de los servicios que puede requerir el usuario son:

  1. Diseño de la interfaz del librojuego. Puede ser que el escritor quiera una apariencia distinta de la que se ofrece por defecto: fuente, color, botones, etc. distintos. Para ello, lo pondré en contacto con diseñadores gráficos especializados en librojuegos para que puedan diseñar una interfaz distinta. Cuando tenga el diseño y me lo dé, yo me encargaré de maquetarle su librojuego. Coste: ni idea. Irá a presupuesto.
  2. Diseño de mapas personalizado. El escritor tal vez requiera de un profesional que le cree sus mapas. En ese caso, le pondré en contacto con diseñadores de mapas.
  3. Diseño de imágenes. Lo mismo que en el caso de los mapas. Voy a ponerle en contacto con diseñadores de imágenes.
  4. Diseño de sonidos. Lo mismo.
  5. Exportar la app a Android. Tal y como he exportado la aplicación Montaraz a Android, se puede exportar otros librojuegos que estén creados con bookgame. Aquí ofrezco dos posibilidades:
    1. Exportar a Android de forma gratuita: la única condición es que voy a introducir publicidad en la aplicación. El redactor tendrá que proveerme de todas las imágenes, descripción, etc.
    2. Exportar a Android pagando: si por el contrario, es el escritor el que quiere monetizar su aplicación y gestionarla, deberá pagar por exportarla y por un mantenimiento (no he pensado lo que costará).
  6. Exportar la app a iOS. Lo mismo que en el caso de Android.

Monetización y porcentajes

He leído muchos artículos donde se cuenta la dificultad de vivir de los librojuegos. Supongo que es así. No creo que esta aplicación solucione el problema que tiene el sector, pero pienso que puede ayudarles por los siguientes motivos:

  1. Los librojuegos de rol son muy divertidos y gusta a mucha gente. Sólo hay que ver los comentarios de tantas apps. Es una forma muy divertida de leer. Creo que tiene un potencial educativo enorme entre el público juvenil. Puede ser la manera de acercar la lectura a mucha gente joven. De hecho el público objetivo de bookgame.me es la gente joven.
  2. Bookgame permite exportar los librojuegos a una app, y eso puede dar una difusión entre el público jóven también muy grande.
  3. Bookgame permitirá hacer compras dentro del librojuego tal y como funcionan algunas app de juegos. Esto abre una nueva vía de financiación a los escritores.
  4. Bookgame permite crear historias «infinitas», es decir, un librojuego donde el escritor vaya escribiendo nuevos capítulos/aventuras que hagan evolucionar cada vez más el personaje. Con las opciones que ofrecemos, el escritor podrá crear un mundo enorme por el que el lector podrá caminar. En función de las habilidades/nivel/eventos del personaje, se abrirán nuevas aventuras que haya escrito el narrador.
  5. Bookgame ofrecerá herramientas para aumentar el engagement entre los lectores (más adelante escribiré sobre esto). De tal forma que los lectores lleguen a estar enganchados a tu librojuego, que nunca dejará de crecer y crecer.

He pensado varias formas para monetizar la aplicación:

  1. Exportar el librojuego a una app de pago y cobrar por su descarga.
  2. Donativos. Al final de la lectura de un librojuego se ofrece al lector realizar un donativo al escritor. Ahora mismo el lector puede realizar un donativo de 1€, 2.5€, y 5€.
  3. Pagar por mejoras del personaje. Durante la lectura del librojuego, el lector puede ir a las tiendas. Las tiendas permiten comprar y vender armas, armaduras, etc. Se programará una funcionalidad que haga que el lector pueda comprar monedas/experiencia que le permita comprar objetos, o subir su nivel de experiencia. Los fondos recaudados irán al escritor de la aplicación.
  4. Pagar por la lectura de algunos capítulos/misiones. Se programará una funcionalidad para que algunos capítulos sean de pago.

Sobre los porcentajes. Los pagos realizados dentro de la aplicación se pueden realizar ahora mismo a través de Paypal. Paypal cobra una comisión de 0,35 + 3,4% de cada transacción. Bookgame se quedará con un 9% de cada transacción (puede cambiar, pero será del orden de esa cifra). El resto es para el escritor del librojuego. En un futuro se programará para que se puedan realizar pagos con tarjeta. En el caso de la app Android/iOS también a través de esas plataformas se podrán realizar compras de monedas o pagos por acceder a un capítulo del librojuego.

Distribución

El librojuego se podrá distribuir a través de los siguientes canales:

  1. Aplicación web: todos los librojuegos se publican en la web de bookgame cuando el escritor pulsa el botón publicar.
  2. Aplicación móvil: ahora mismo está creada la aplicación base para dispositivos Android. Dentro de poco me meteré con iOS.
  3. Exportar a pdf: se podría pensar en la posibilidad de exportar el librojuego a pdf. Habría que estudiar la complejidad de esta opción.

Promoción

Bookgame ayudará en la promoción de los librojuegos de la plataforma a través de la newsletter, redes sociales y la web.

Engagement

Un potencial que quiero dar a los que creen librojuegos con bookgame es el engagement con sus lectores, es decir:

  1. Que puedan crear una relación con sus lectores.
  2. Aumentar el cariño de los lectores con su librojuego.
  3. Que el lector se enganche con la historia que quiera contar el escritor.
  4. Que el lector vuelva una y otra vez a usar el librojuego.
  5. Que exista un canal de comunicación entre escritor y lector.
  6. Que el lector lea más libros del escritor.

Para ello, he pensado varias funcionalidades que van en esta línea:

  1. Comentarios al finalizar la lectura del librojuego, para que los lectores puedan expresar su opinión. Si es una app, también en Google Play.
  2. Mostrar links a las redes sociales del escritor del librojuego para que los lectores sigan al usuario.
  3. Permitir enviar una notificación a la aplicación Android/iOS del lector o correo electrónico con novedades del librojuego.
  4. Permitir programar notificaciones por día, día de la semana, etc.
  5. Permitir que los lectores puedan aportar nuevas opciones en el librojuego en algún punto de la historia. Se podría poner debajo de los enlaces que llevan a otra páginas, un cuadro de texto para que el lector sugiera otra nueva opción, y que esa aparezca a continuación.
  6. Crear una funcionalidad para que algunos links a capítulos estén disponibles sólo algunos días de la semana. Esto forzará al lector a entrar dentro del libro otro día para poder continuar leyendo parte de la historia. También facilitará que el lector se meta de lleno en la historia. Por ejemplo, si en la ciudad de Tharbard hay mercado los lunes en la Plaza Mayor, y quieres que haya una misión sólo legible los lunes, se podrá hacer.